情怀升级,系列再突破!3DM《三国志13》深度评测解析
情怀之作还是系列突破?3DM《三国志13》详细评测 提起《三国志》系列,就让人想起陆游的诗句:“光荣再做三国志,家祭无忘告乃翁”。十年间,光荣在国内游戏厂商中独树一帜,广告宣传声势浩大,但产品却常让人失望。从《三国志11》到《三国志12》,漫长的空窗期让玩家望眼欲穿。《三国志12》的推出却让玩家失望至极,2D画面、即时战略、内政外交等问题让玩家对《三国志》系列的美好形象产生了怀疑。 一、游戏配置和画面 《三国志13》的配置要求不高,几乎任何电脑都能流畅运行。游戏画面却让人失望。虽然使用了3D建模和地图,但画面风格并不成熟,缺乏美感。CG动画虽然精美,但剧情冗长,节奏缓慢,缺乏自由度。 二、游戏系统 《三国志13》的优点在于回归了《三国志10》和《三国志11》的优秀模式,如大地图、真人语音、英雄剧本模式等。但游戏也存在许多问题,如内政系统不完善、舌战系统缺乏策略性、单挑系统操控性差等。 三、可玩性 《三国志》系列之所以成为经典,是因为它需要玩家脑补,每个人心中的英雄梦都不同。《三国志13》在简化游戏的也失去了许多细节,导致可玩性下降。 四、音乐和音效 《三国志13》的音效和音乐表现不错,但真人配音存在一些问题,不符合剧情和人物性格。 总结 《三国志13》是一款中庸之作,虽然回归了经典模式,但仍然存在许多问题。对于《三国志》系列来说,它只是一个过渡作品,距离真正的经典之作还有很长的路要走。
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