铁血联盟卷土重来评测:深度解析3DM独家视角
游戏评测:这货不是铁血联盟!《铁血联盟:卷土重来》3DM特邀评测
银河正义使者
2012-02-11
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作者:不死鸟
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有了更漂亮的3D画面的,但战术自由度和游戏内涵却大幅缩水,这就是《铁血联盟:卷土重来》给人的感觉。你当然还可以称其为铁血联盟,但老铁血玩家不大可能认这个账,他们的评价只有一句话:这货不是铁血联盟!
游戏背景与故事
DEMO品味过后没两天,《铁血联盟:卷土重来》正式版终于来了,版本号居然是0.91,看落款日期还是去年12月底,没准是个泄漏版之类的玩意儿?带着对铁血联盟二代(JA2)及《野火》的思慕,笔者无暇多想,当即果断开始深入体验。
本作故事还是万年雷打不动的《铁血联盟2》剧情,Arulco岛国在独裁女王Deidranna残暴统治下民不聊生,被驱逐的女王丈夫Enrico逃到捷克以重金聘请雇佣兵专家(也就是你)回岛闹革命,剩下要做的事就是拿钱请人打游击战,死伤盈亏完全由玩家自负。复刻版剧情和原作相似度很大,机场管理员Pablo、Drassen镇神父、黑道大哥Kingpin等熟人都会再度出场。
游戏画面与引擎
新换的3D引擎相当给力,画面精细轻巧,稍缺点凝重感,点击响应速度快,比《寂静风暴》等作品要好上一个档次。游戏视角控制左右可实现360旋转,但上下视角摇曳却无法做到全自由,DEMO里就是这样,正式版中依然如此,即使是紧随推出的1.03版补丁也未彻底解决这个问题。
游戏玩法与系统
装备的数量和种类不少,G82等大口径反器材狙击步枪也登场了,所有枪械的外形变得更精美,但改装和升级等功能严重受限限制。最蛋疼的设定当属弹匣也占一个战术槽,这么搞下来右手主武器就剩一个战术配件槽,插了消音器就没法插瞄准镜或榴弹发射器,在多元化游戏性已成主流的今天,这样的设定简直是历史的倒退。
游戏角色与佣兵
现有佣兵也基本是老脸孔,属性都很高,身价也吓人,连Ivan这样原先价格便宜量又足的货现在都要价49000大洋,夜战狙击专家Lynx也要44000,开局是无路如何都没法指望他们了。佣兵的个性包含了属性、特技、装备和语音等方面,没有看到性格、态度等JA2中的重要参数。
游戏战斗与战术
《铁血联盟:卷土重来》把战斗变成了实时制,很多昔日乐趣荡然无存,JA2中的墙角碰面中断没有了,取而代之的是新创的指令系统,这套系统独特的指定动作同步功能相当好使,多名队员的动作链中如果有同步动作,所有人会等到一起发动,感觉如果用在《盟军敢死队》里会更惊艳。
游戏总结
有了更漂亮的3D画面的,但战术自由度和游戏内涵却大幅缩水,这就是《铁血联盟:卷土重来》给人的感觉。你当然还可以称其为铁血联盟,但老铁血玩家不大可能认这个账,他们的评价只有一句话:这货不是铁血联盟!
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