向光枪射击再升级,《狂野西部:枪手》评测致敬经典新篇章
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游戏评测:狂野西部:枪手——向光枪射击致敬
在游戏的世界里,光枪射击游戏一直占据着独特的地位。从FC上的《打鸭子》到PS系主机上的《生化危机:枪下游魂》系列,再到街机厅里的各类大型光枪游戏,光枪射击游戏以其独特的游戏方式,吸引了无数玩家的喜爱。而今天,我们要介绍的《狂野西部:枪手》,则是在一定程度上向光枪射击致敬的一款游戏。游戏简介——8.5分
《狂野西部:枪手》是由Techland开发,育碧代理发行的一款第一人称射击游戏。游戏的故事背景设定在狂野的西部,玩家将扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,与那些西部最臭名昭著的人物进行难忘的奇遇。游戏采用了倒叙的讲述方式,玩家扮演的传奇赏金猎人来到酒吧中跟观众吹嘘当年的神勇无敌,如何一人一枪挑翻全镇。这种倒叙的讲述方式,让整个游戏显得美式幽默风趣,别有一番风味。游戏画面——8分
《狂野西部:枪手》采用了卡通渲染风格的画面,卡通渲染的FPS总给人漫画的感觉,同样可以掩盖游戏整体画面上的锯齿和细节缺陷。游戏中大量的爆炸场面,以及阳光下的子弹盛宴,浓烈的鲜血配合刺眼的阳光,让游戏的整体色调变得如此鲜艳。细节贴图表现和纹理不太精细,地表植被纹理模式,衣服的褶皱,人物的皮质、面部表情,真实的枪械质感等多重纹理融合比不上那些3A大作。游戏音乐/音效——8分
《狂野西部:枪手》的音乐具有浓郁的美国西部地域特色,生动地表现了牛仔豪爽、洒脱而温柔多情的骑上英姿。音效方面中规中矩,没有太大亮点,金石交火的枪械声,呼喊声和脚步声跟大多射击游戏类似。游戏操作——8分
《狂野西部:枪手》采用了标准的FPS操作模式,跑跳蹲以及QTE一个不少,同时还有子弹时间(子弹时间槽在屏幕左上角,随着玩家杀敌和被击中时增长,发动后进入子弹时间自不必细数了)和快速闪避的设定。打击感不错,配合大团的鲜血和敌人不同的受力反馈让玩家直呼过瘾。游戏风格和系统——7.5分
《狂野西部:枪手》有三种模式:故事模式、街机模式、决斗挑战。游戏中根据不同杀敌方式会得到不同经验,不同杀敌+50,远处/爆头杀敌+100,远处加爆头杀敌+150,同时还有特殊杀敌和连杀奖励。经验用来升级获得技能点,技能点用来升级技能来解锁武器技能等等可以让玩家射的更过瘾。当然还有大量可收集物品来额外获得经验。决斗系统褒贬不一,我个人(手柄操作)倒是觉得还算有些新意,也正是决斗系统让这款游戏脱颖于众多FPS之中,但强制性和难度较大容易使玩家产生厌倦和挫败感。![]()
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