仙乐复刻版评测:流星划夜空,传奇新价值绽放
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《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星
:期待与失望的交织
《仙乐传说:复刻版》的推出,对于“传说”系列的老玩家来说,既是一种期待,也是一种失望。这款游戏在多个平台上已经复刻多次,而这次的复刻版,似乎并没有达到玩家的预期。制作团队的变迁与市场考量
《仙乐传说:复刻版》的制作团队在近些年发生了很大的变化,由曾经制作过“噬神者”系列的富泽祐介所带领。他曾在访谈中提到,将更加重视“传说”系列在欧美地区的市场。这也解释了为什么《仙乐传说:复刻版》会在这个时候推出。高清复刻,内容未变
《仙乐传说:复刻版》是一次纯粹的高清复刻,除了常规的提高分辨率与象征性地增加了跳过剧情的功能外,游戏在内容上并没有任何的变动。移植评价:失望大于期待
《仙乐传说:复刻版》在移植上,很难给到“中规中矩”的评价。游戏在分辨率提升上只能算是缺乏诚意,而在运行时的帧率只有30帧,对“仙乐传说”来说,这是很难让人接受的。3D化下的战斗:时代性的牺牲
《仙乐传说》的战斗系统被称为“ML-LMBS”,即“多重线性动作战斗系统”。虽然看上去很让人摸不着头脑,但其实相当好理解。游戏在进入战斗后的场景是3D的,但受限于时代因素,《仙乐传说》的3D场景并不能让玩家自由移动。3D场景与高分辨率:丰富的游戏内容
在3D场景与高分辨率的加持下,《仙乐传说:复刻版》拥有着可以自由探索的大地图,游戏内数十个城镇与迷宫都可以通过不同的交通方式前往。剧情:双世界设定与深刻的主题
《仙乐传说:复刻版》拥有“传说”系列经典的“双世界”设定。两个世界“西尔瓦蓝特”与“提瑟亚拉”此消彼长,都面临着能源的枯竭与世界的危机。经典之作,移植遗憾
《仙乐传说》开启了“传说”系列的3D化时代,打开了系列的欧美市场,也为系列贡献了最多的销量。尽管游戏确实存在过渡时期的种种“退步”,但对整个系列而言,它一定是功不可没的优秀作品。但《仙乐传说:复刻版》的低水平移植,确实让人感到遗憾。![]()
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