《轩辕剑6》评测:前作阴影难破,创新元素初现
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轩辕剑6评测:国产仙侠巨作的新篇章
国产仙侠巨作《轩辕剑6》终于与玩家见面,这款游戏在画面、音乐、内容等方面都进行了全面的升级,但同时也存在一些不足之处。画面:新引擎带来新体验,但优化不足
《轩辕剑6》采用了全新的引擎,画面相较于前作有了翻天覆地的变化。游戏角色的建模细节适中,场景建模中规中矩,植被构造成为亮点。游戏对玩家硬件的识别能力较差,优化不足,帧数不够稳定,多人同屏下帧数极为凄惨。音乐:配音出色,音乐合格
《轩辕剑6》的配音非常出色,所有剧情对话都加入了真人配音,完成度和质量都非常高。音乐方面,游戏中第一时间抓耳的BGM几乎没有,但音乐并不扰人,合格。内容:战斗系统改进有限,系统设计亮点不多
《轩辕剑6》在传统排排站回合制上进行了一定的改进,但实际操作起来,战斗系统依然是一大软肋。游戏之中,对单个普通敌人进行普通攻击需要点击鼠标多次,且点击的位置都有严格限制。战斗中,玩家角色对于敌人的伤害数值存在着很大的问题。 系统设计方面,炼妖壶系统增加了很多功能,但其它系统设计亮点不多,系列之中也都出现过。国产仙侠巨作的新篇章,仍有提升空间
《轩辕剑6》在画面、音乐、内容等方面都进行了全面的升级,但同时也存在一些不足之处。游戏在战斗系统和系统设计方面仍有提升空间,希望制作组能够在后续的更新中加以改进。![]()
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