《轩辕剑6》评测:前作阴影难破,创新元素初现

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轩辕剑6评测:国产仙侠巨作的新篇章

国产仙侠巨作《轩辕剑6》终于与玩家见面,这款游戏在画面、音乐、内容等方面都进行了全面的升级,但同时也存在一些不足之处。

画面:新引擎带来新体验,但优化不足

《轩辕剑6》采用了全新的引擎,画面相较于前作有了翻天覆地的变化。游戏角色的建模细节适中,场景建模中规中矩,植被构造成为亮点。游戏对玩家硬件的识别能力较差,优化不足,帧数不够稳定,多人同屏下帧数极为凄惨。

音乐:配音出色,音乐合格

《轩辕剑6》的配音非常出色,所有剧情对话都加入了真人配音,完成度和质量都非常高。音乐方面,游戏中第一时间抓耳的BGM几乎没有,但音乐并不扰人,合格。

内容:战斗系统改进有限,系统设计亮点不多

《轩辕剑6》在传统排排站回合制上进行了一定的改进,但实际操作起来,战斗系统依然是一大软肋。游戏之中,对单个普通敌人进行普通攻击需要点击鼠标多次,且点击的位置都有严格限制。战斗中,玩家角色对于敌人的伤害数值存在着很大的问题。 系统设计方面,炼妖壶系统增加了很多功能,但其它系统设计亮点不多,系列之中也都出现过。

国产仙侠巨作的新篇章,仍有提升空间

《轩辕剑6》在画面、音乐、内容等方面都进行了全面的升级,但同时也存在一些不足之处。游戏在战斗系统和系统设计方面仍有提升空间,希望制作组能够在后续的更新中加以改进。

《轩辕剑6》评测:前作阴影难破,创新元素初现

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评论列表
  1. FalseByte 回复
    轩辕剑6玩下来,前作阴影真的有点难破。不过创新元素初现,战斗改得还挺新鲜。我刷支线时,觉得地图设计还不错。整体中肯,老粉可以试试。
  2. HardByte 回复
    玩轩辕剑6时,前作阴影确实有点重。不过新系统算创新元素初现啦。我自己玩着战斗还挺有意思的。整体中肯说就是有进步但需突破。
  3. 轩辕剑6前作阴影难破,创新元素初现,我玩时觉得有小惊喜,整体还可以。
  4. 轩辕剑6玩着还可,比前作顺点,创新元素初现,前作阴影还在。
  5. 曼不经心 回复
    轩辕剑6玩着前作影子有点重,但新元素挺新鲜,个人觉得还行
  6. 此心已废 回复
    轩辕剑6前作阴影难破,但创新元素初现,我玩着发现操作顺点,有小惊喜。
  7. 轩辕剑6前作阴影难破,创新初现,我玩时新系统有点意思,不算差,还行。