《FIFA 20》焕新升级,GI 7.5再创新高,缝补匠心之作再续辉煌
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编者按:体育游戏巨头的新挑战
在体育游戏领域,《NBA 2K》与《FIFA》系列长期占据着霸主地位。近年来,这两大系列似乎都陷入了创新不足的困境。随着《实况足球》引擎的更新和竞争力的提升,人们不禁要问,《FIFA 20》能否在《NBA 2K》遭遇差评如潮的背景下,依然保持其地位?《FIFA》的演变与《FIFA 20》的表现
“FIFA”一词已经超越了体育游戏的范畴,成为了体育文化的一部分。《FIFA 20》作为新作,虽然相比前作没有退步,但也缺乏亮点。游戏中的小改动虽然可见,但并没有带来显著的改进。可以说,《FIFA 20》就像一支没有队长的球队,缺乏灵魂。Volta(街球)模式的局限性
新加入的Volta(街球)模式虽然新颖,但并不足以支撑起一部《FIFA》新作。该模式下的剧情线尚不完善,且空间有限,暴露出《FIFA》的一些问题,如松散的控球手感、奇怪的物理系统和弱智AI队友。一旦失去球权,对方就能快速反击得分,低容错率让这个模式显得不太吸引人。常规赛场上的《FIFA 20》
回到常规赛场,玩家可以感受到《FIFA 20》的熟悉感。巧妙的传球能制造进攻机会,防守也不再像去年那样无懈可击。玩家可以尝试控制权,限制对手进攻,并封堵传球线路。将球传向开阔的边路,让边锋大展身手,是玩家最喜欢的一种策略。足球物理系统与AI队友的问题
《FIFA 20》的细腻机制让许多地方手感出色,但在足球物理系统、回传门将和球员摔倒动作等方面存在缺点。这些缺点影响了游戏体验,让玩家感觉像在冰面上踢球。UT模式(终极球队之旅模式)的不足
UT模式是玩家氪金的主要途径,但《FIFA 20》中的UT模式并没有达到高完成度。新的赛季设计虽然让玩家的一些行动得到奖励,但这些奖励通常都很鸡肋。生涯模式与Pro Club模式的缺乏新意
生涯模式(包括扮演球员的生涯模式与经理模式)与Pro Club模式同样缺乏新意。虽然加入了一些旨在解决系列长期问题和满足粉丝诉求的新要素,但并不能掩盖这些模式根本上并没有得到改进的事实。《FIFA 20》的总结
《FIFA 20》只能算是一个中规中矩的续作,没有突出的亮点。游戏的实际体验并没有很“FIFA”,UT模式还是那个老样子,让人玩得心累。眼见下一代主机即将问世,EA是否已经江郎才尽,还是开发时间不够,让人担忧。![]()
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