《精灵宝可梦》皮卡丘/伊布评测:探索新世界,体验极致冒险之旅

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IGN独家授权资讯:重温经典,皮卡丘/伊布冒险再启

《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘/伊布》作为《精灵宝可梦:黄》的复刻与简化版本,不仅保留了经典的关都冒险,还带来了许多新奇的改动。这款游戏能否带给我们一如往日的惊喜?让我们一探究竟。

回忆与感动:关都冒险之旅

每当回忆起《精灵宝可梦》的关都故事线,心中总是充满了美好的回忆。在这里,许多精灵宝可梦训练师迈出了他们的第一步,也恰是在此处,我遇见了自己的本命角色,并痴迷至今。令人欣慰的是,即使我刻意不用偏爱的眼光,而是严谨客观地去看待,这款游戏也依然值得称赞。

重制版体验更佳

在《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘》中徜徉约40小时后,我心满意足地放下了NS掌机。作为《精灵宝可梦:黄》的重制版本,它不仅再现了我记忆中的第一次冒险之旅,还在原作的基础上添加了一些重大改动,且事实证明,改良版体验更佳。

皮卡丘/伊布的初次互动

与《精灵宝可梦:黄》的开场相似,玩家可以选择与皮卡丘或伊布结为同伴,一起踏上冒险旅程,并沿途捕获各式精灵宝可梦,斩获8枚道馆徽章,最终击败四大天王。与皮卡丘或伊布的初次互动做得极为细腻可爱,故事线上也略有调整,让你有种与前代关都冒险不同的感觉,让我很是欣喜。

邂逅各种训练师与居民

在闯荡关都的过程中,邂逅各种神神叨叨的训练师与居民,让人颇有一种亲切感。火箭队的武藏和小次郎一如我记忆中的蠢萌,而我最喜欢打交道的一类训练师,则莫过于那些穿着奇装异服的怪兽迷们,总有种莫名的燃感。

3D卡通风格与丰富明丽的色调

本作的3D卡通风格,结合丰富明丽的色调,让关都看起来更美妙了。仅有的一个缺点是,当你在穿越常青森林的一处角落时,画面会持续掉帧。

宝可梦的收服方式

游戏中改动及影响最大的地方,当属宝可梦的收服方式。本作沿用了《精灵宝可梦:Go》式的捕捉模式,且让人感觉极为契合。注意时间,掷出一个个精灵球,就能将对面的宝可梦收为囊中之物。

捕获系统与奖励

更让我兴奋的是,本代改变了以前暗雷遇敌的模式,所有的宝可梦都会在地图上直接显示出来,我可以全凭自己的意愿去碰瓷或避开,只捕获我心怡的一类宝可梦。这不仅让你能够更轻松地收集全图鉴,而且赶路也变得更方便了。

宝可梦库存问题得到改善

曾经困扰许多人的宝可梦库存问题也得到了改善。如今你不必每次都去宝可梦中心存取,可以直接通过主菜单进入寄放系统,并随时把多余的精灵传输给大木博士,顺便赚一波糖。

新的捕获系统并非全无问题

但新的捕获系统并非全无问题,而最大的一点在于,你进行游戏的方式会影响捕捉体验。如果你想把Switch固定摆放,那么你就得通过体感操控来投掷精灵球,在面对一些停着不动或速度缓慢的宝可梦时,这种方法还是挺靠谱的。

手持模式下操作要更容易一些

但一旦面对凯西或鬼斯通这类不规律移动的精灵,使用Joy-Con来体感操作就是一种折磨,而且可能你的投掷方向与游戏里反映出来的完全相反。

手持模式下操作要更容易一些

虽然浆果可以让宝可梦暂时冷静下来,不动来动去,但一想到在这个过程上被折腾了这么久,还浪费了一堆精灵球,不禁会很来气。

捕捉不同的宝可梦时,圆圈显示的成功率并不一致

在体感模式下捕获精灵,会额外获得一些奖励系数,而这在手持模式下是完全没有的。这倒也无可厚非,因为手持模式下操作实在是简单多了,你还可以通过Joy-Con上的摇杆去重新定位屏幕中心,也因此更容易达成高评分的投掷。

与皮卡丘/伊布的互动

你会在关都冒险之旅中邂逅茫茫多的宝可梦与训练师,《精灵宝可梦 出发吧!》会时刻提醒你,这一路上你并不孤单,最初的小伙伴皮卡丘/伊布时刻伴你左右。

皮卡丘/伊布的作战能力

开发团队也显然在这两只精灵的塑造上用了很多心思,使它们不仅外表萌萌哒,个性也极为鲜明。你可以摇动Joy-Con手柄或是直接通过主菜单来与皮卡丘互动,它也总会做出某种回应,可爱极了。

皮卡丘/伊布的作战能力

而除了卖萌,它们的作战能力也不容小觑。皮卡丘/伊布毛茸茸的外表下隐藏的是堪称致命的武器,可以一击制敌。虽然并非战无不胜,但通过合理训练,你可以使它们的能力臻于完美,这也正是此作的独特之处。

皮卡丘/伊布的作战能力

游戏中,玩家可以训练这两只宝可梦去掌握一些特殊招式:例如,皮卡丘可以学到「飘飘坠落(Floaty Fall)」,让人联想起《精灵宝可梦:黄》的开篇动画,精灵宝可梦乘气球升空的样子,该招式除了看起来很炫,还会让对手陷入畏缩状态,实在非同凡响。

伊布的潜力可能更胜一筹

伊布则有所不同,它的潜力可能更胜一筹。若你还有印象,伊布可以从每种进化类型中获得特殊招式,从而掌握火系,水系,电系,冰系,草系,恶系,超能力系和妖精系的技能,这简直不可思议。

伊布的潜力可能更胜一筹

这种百搭的灵活性让它可以轻松应对大多局面,再搭配两三个打手,就可以在宝可梦世界里横着走。这也意味着《精灵宝可梦 出发吧!伊布》可能是个更简单的版本,伊布的能力虽然显得过于强势,但考虑到游戏本身的定位就是面向零基础的新玩家,降低上手门槛,这种设计倒也不赖。

伊布的潜力可能更胜一筹

但一如整个《精灵宝可梦》系列,你也可以完全不培养皮卡丘,伊布或是其它的精灵,全凭自己心意去用爱发电。你甚至可以将两个初始小伙伴移出参战队伍,不过它们还是会坚守在你的肩头,并是在局势不妙时自发出战,不离不弃。

皮卡丘/伊布的助阵技能

即使没有亲自下场,皮卡丘和伊布也能偶尔施展特殊技能,暂时提升参战宝可梦所有属性。遗憾的是,只有你把Joy-Con拆卸下来,手握摇动,才能触发这个助阵技能。

UI设计上的瑕疵

上述的种种新增内容都为《精灵宝可梦 出发吧!》增光添色,但UI设计上的瑕疵为这份光彩打了折扣。新版的宝可梦盒子虽然方便了许多,免去了跑腿的烦恼,但其排列却笨重不堪。

捕捉宝可梦的过程中

捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

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宝可梦盒子中的闪光宝可梦

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而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

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宝可梦盒子中的闪光宝可梦

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宝可梦盒子中的闪光宝可梦

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宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是使用浆果道具,也只能打开道具栏一路找过去,重复多次以后不禁让人觉得索然无味。

宝可梦盒子中的闪光宝可梦

而捕捉宝可梦的过程中,你每次想要改变精灵球类型或是

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评论列表
  1. FilmCult 回复
    玩皮卡丘/伊布时探索新世界超带感,那种冒险的爽感真的绝,这趟极致冒险之旅我能刷好几遍!
  2. 姹紫嫣红 回复
    玩皮卡丘/伊布时超有代入感!探索新世界的过程超有趣,遇到新宝可梦我都激动得不行,这冒险之旅真的很极致!
  3. 绕后袭击 回复
    玩宝可梦皮卡丘/伊布时我超投入,探索新世界的感觉太爽啦,每段冒险都很带感,确实是极致冒险之旅!
  4. 刚通一周目,皮卡丘跟我贴贴超暖!探索关都超有情怀,冒险感拉满!宝可梦粉必冲,值回票价~
  5. 南岸青栀 回复
    玩皮卡丘版真不错!遇到野生皮卡丘我超惊喜,新地图探索超新鲜,整体体验很赞。
  6. 心如初 回复
    玩皮卡丘版时,跟它逛新地图超舒服,互动细节暖到我,冒险感真足!
  7. 皮卡丘版探索新世界超爽,我昨晚肝到三点还不想停,冒险感真的绝了!
  8. 柠檬不萌 回复
    精灵宝可梦皮卡丘/伊布评测:探索新世界的冒险之旅,乐趣无穷,个人体验极佳!角色设定丰富有趣且充满惊喜感哦~