《Jump 力量》评测:创意十足却执行欠佳,探索游戏新境界

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封测期待与正式版失望

几个月前,我有幸参与了《Jump 力量》的封测,并对其进行了试玩体验。封测期间,游戏仅展示了线上对战,尽管公共区域存在掉帧问题,但个人对封测内容还算满意。随着游戏发售日的临近,我对游戏的期待逐渐化为泡影。

漫改游戏集大成者

《Jump 力量》是 BNEI 出品的一票漫改游戏中的集大成者。游戏集合了众多漫画的人气大腕儿,如《龙珠》的悟空、贝吉塔,《火影忍者》的鸣人、佐助,《海贼王》的路飞、索隆等。还有绿谷出久、亚斯塔等后起之秀,以及剑心、冴羽獠等情怀角色。

真实系建模与必杀技演出

《Jump 力量》在内容上也能见到不少漫改游戏的影子。例如,游戏的公共空间在美术和布置上都有点《龙珠 超宇宙》的味道;R2+功能键的组合技在诸多 BNEI 的漫改游戏中也屡见不鲜。场景破坏效果让人想到《火影忍者究极》系列;爆衣的设定则在《海贼王 燃烧之血》中有所体现。

偏向真实系的人物建模

《Jump 力量》的一大特点是其偏向真实系的人物建模,与之前动画渲染的漫改游戏大相径庭。无论是人物建模还是战斗场景,无一例外地向「真实」靠拢,虽然这个风格谈不上人见人爱,但就技术表现力而言是个不小的进步。

必杀技的演出效果

《Jump 力量》的必杀技演出效果带有浓重的「粒子特效」,如果你看腻了其他漫改游戏中常见的动画渲染大招,那换换口味也是不错的。

野心与问题并存

《Jump 力量》的种种元素在以往的漫改游戏中并不新鲜,但真实向的画面风格确实让人眼前一亮。事实上这也是在释放一个信号:集英社和 BNEI 或许希望通过这样的尝试将这款游戏、以及相关 IP 推向更广阔、更有潜力的欧美市场。

糟糕的主线剧情

云集了众多《Jump》人气英雄/反派的主线剧情并没有带来一则精彩的故事,相反,整个主线剧情成了游戏的败笔,不少大大小小的问题夹杂在一块儿甚是恼人。

剧情演出问题

剧情演出与出色的必杀技演出相比,显然是不及格的。超级赛亚人们仿佛都弯着腰、耸着肩,明明这些角色在《龙珠 超宇宙》中建模都挺正常的。过场动画中始终是给中景和远景,为什么不给近景呢?因为表情太尴尬了。

剧情演出问题

我能够理解真实化风格下的建模在表情的丰富程度上难以和动画渲染相比,但主角众们一个个呆如木鸡的样子真的让人忍不住吐槽……更过分的是,当玩家费了九牛二虎之力终于打败了敌人,反派却在剧情演出中不紧不慢地离开,主角们眼睁睁地看着敌人慢慢悠悠地离开,这点让人非常出戏。

剧情演出问题

游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

剧情演出问题

当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

剧情演出问题

游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

剧情演出问题

当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

剧情演出问题

游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

剧情演出问题

当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

剧情演出问题

游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

剧情演出问题

游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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当我打完教程关卡后,在领任务的地方活活打了一个多小时的自由任务,直到我去外网看了视频,才知道原来主线剧情的触发是要到 Jump 基地领红色感叹号的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,剧情中,我们的原创主角是个哑巴。我只能用「这款游戏有《勇者斗恶龙 龙之谜》的主角,那么他们这么处理一定是为了致敬《勇者斗恶龙》」这样的理由来安慰自己。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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游戏中的主线任务触发是没有任何指引的,这也是让我感到最煎熬的。

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游戏中为原创角色内置了男女一共 20 个左右的声优,只给玩家配了战斗声音和必杀技的嘶吼声,

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评论列表
  1. ArtistCreator 回复
    玩Jump力量时我真的激动了下角色大乱斗的创意太戳我但操作总感觉有点不顺畅创意足可惜执行没跟上
  2. 且行且歌 回复
    Jump力量创意真的超足,可惜执行上差了点意思,我玩的时候本来超期待,结果手感不太对劲。
  3. Jump 力量评测:创意独特,探索游戏新境界,但执行上有些小瑕疵影响了体验感受度有待提升啊!总体来说还不错啦~
  4. 幸运之星 回复
    Jump力量创意真不错,我试玩时连招挺爽,就是执行差点意思。
  5. 心如初 回复
    玩Jump力量时觉得创意超足,剧情角色联动爽,但联机偶尔卡有点小烦
  6. 我醉欲眠 回复
    Jump力量创意够劲!我玩时手感有点怪,但探索新境界的想法超赞。
  7. 白衣酒客 回复
    Jump 力量评测:创意独特,探索游戏新境界,但执行上有些小瑕疵影响了整体体验!玩起来感觉还有待提升啊~
  8. 旧时风 回复
    Jump 力量评测:创意独特,探索游戏新境界,但执行上有些小瑕疵影响了整体体验!玩起来感觉还有待提升啊~
  9. 浅伤淡离 回复
    Jump 力量评测:创意独特,探索游戏新境界,但执行上有些小瑕疵影响了整体体验!玩起来感觉还有待提升啊~