《块魂试玩访谈:滚滚归来揭秘,重温经典新体验》
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《块魂》系列回顾与《从前从前有个块魂》新作的期待
诞生于21年前的《块魂》系列,以其独特的幽默感和玩法,在业界独树一帜。其美术效果、世界观设定、故事背景等元素都呈现出特立独行的特点,迅速在市场上收获了一群乐子人粉丝。随着市场环境的变化,该系列虽然推出了一些外传性质作品和复刻、重制作品,但始终没有正统全新作问世。直到《从前从前有个块魂》的正式公布,才让粉丝们重燃期待。《从前从前有个块魂》新作的亮点与特色
《从前从前有个块魂》是《块魂》系列自2011年PSV平台的《块魂 VITA》以来首款全新作品,加入了角色自定义系统、道具功能、全新的故事情节等元素。游戏计划于2025年10月23日登陆PS5、NS、Xbox Series X|S平台,Steam版则将在10月24日发售。游戏试玩体验与评价
我们近期试玩了游戏的PS5版本,尽管有着焕然一新的高分辨率画面、更高的画面帧数,还有上述提到的一些新功能,但游戏的底层逻辑基本没有任何变化,操作手感依旧挠头。制作方虽然表示希望凭借这款新作吸引一些全新的用户,但最终愿意尝试的,估计绝大多数还是系列的老粉丝。游戏画面与音乐
《从前从前有个块魂》的建模风格还是带着一股很浓的「PS2 味」,分辨率有明显提升,用在主角身上的多边形数量也肉眼可见得变多了。关卡背景、各种大小物件的low poly效果显然也是故意为之,遵循了系列一贯的幽默品味与美术原则。高品质的背景音乐一直是《块魂》系列的标志性特色,《从前从前有个块魂》完美继承了这一优势,收录了由多名当红艺人创作或演唱的14首全新歌曲。游戏玩法与特色
游戏基本玩法也没有太大变化,玩家需要用双摇杆(传统模式)或右摇杆(简单模式)控制主人公推着小球不断前进,球体就会自动卷入碰撞到的比自己小很多的物件,让自身体积不断变大。每一关至少有三个隐藏的支线目标,达成之后会在关卡选择界面用「奖杯」图标显示;另外还可能会有隐藏礼物和特定伙伴这样的收集要素。制作人石田僚访谈
石田僚先生曾担任《人见人爱的块魂 安可+国王大人的小小回忆》等作品的制作人,对如何在新时代的平台上重现「块魂」的魅力很有心得。在结束试玩之后,我们对石田先生进行了采访,了解到了游戏开发过程中的种种挑战和心得体会。游戏新元素与特色
《从前从前有个块魂》新增了伙伴自定义功能,玩家可以根据自己的喜好进行角色外观的定制。游戏还引入了道具系统,包括能加快推球速度的火箭、能吸附周遭物品的磁铁、可以暂停时间的计时器等等。总结
《从前从前有个块魂》作为《块魂》系列的全新作品,在保留了系列核心特色的基础上,加入了诸多新元素和玩法,相信会给玩家带来全新的游戏体验。![]()
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