狂热粉深度解析:《命运2:遗落之族》新体验震撼来袭
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《遗落之族》已于9月4日上线,我们为读者们整理了一份肝帝指南,助您轻松上手。此次评测基于12小时游玩时间,打出9.0临时分数,作者更希望在体验到9月14日全新突袭模式后再另行确定评分。
沉浸式体验,满足玩家期待
在《命运2:遗落之族》的不祥剧情与改进极大的沙盒体验中沉浸一周之后,可以承认,这款最新DLC满足了我对Bungie的开放世界射击游戏资料片的所有期待,甚至不止于此。其令人印象深刻的过场动画,尤其是凯德6号阵亡的撕心一幕,赋予了游戏更多戏剧冲突和沉重基调,让我欲罢不能。
新地图、新敌人,体验升级
恢宏如幽梦之城的新地图的解锁,也令我在搜寻隐藏宝箱的过程中,时时感到惊叹不已。光能等级上限的提升燃起了我爆肝的激情,仿佛游戏又回到了我最初爱上时的模样。
复仇行动,新盟友,新谜团
复仇的行动,以镇压一起声势浩大的越狱事件为开端,途中充满了各种抖机灵的段子,还指引你结识了一些新盟友,比方说身型庞硕的堕落者首领蛛王;也有回归的熟面孔,如粉丝中人气很高的佩特拉·温吉。
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主副线交织,挑战升级
每一个新老面孔的加入,都给这个我们自认为了解的宇宙带来了新的谜团。尤其是蛛王,他通过将你派遣到纷争海岸的行为,在主线剧情战役和分支冒险任务之间搭起了一座桥梁,起着催化剂的作用。
全新打击任务,回忆杀
在全新的打击任务中,你也能见到这种精彩的叙事和玩法。回到凯德殒命的那个监狱,在探索新区域时会遇见大批暴动的逃犯,你不但要将他们迎面打爆,还要避开朝你呼啸而来的列车。
嗤敌,新敌人,新挑战
《遗落之族》中最佳的新增内容可能要属嗤敌这一全新的敌人,终于不是换皮不换模的老做法了。一开始我对他们没什么感觉,因为乍看上去,以为他们的行为模式会跟堕落者的变种差不多。
幽梦之城,新玩法,新体验
主线剧情推进至5到6个小时之后,并没有给我们留下一个确切的结局,但你可以在新解锁的幽梦之城中寻找更多有关背景故事的线索。此处,你可以找到新的隐藏宝箱,也可以承接佩特拉·温吉的赏金任务去周边进行探索,解谜做任务。
智谋模式,新玩法,新挑战
「智谋」模式是另一个十分出彩的新增内容。同时应对PVP及PVE的双重挑战令人兴奋,而与我的团队筹划合适策略的过程也给我带来了极其强烈的归属及成就感。
尊重玩家时间,优化体验
我认为Bungie在提升《命运2》体验上做得最好的一点,就是尊重玩家的时间。在《遗落之族》中,你可以做任何你喜欢的事来升级,且得益于各种系统的优化,这一过程感觉完全就是自然发生的,并不无趣或劳累。
装备灌注,争议与思考
装备灌注上的改动似乎引发了一些争议,因为新的灌注系统要求你前往旧区域来收集特定资源。但我认为这是Bungie十分聪明的一点,他们让你时时能够收集到所需的普通材料。
收藏系统,获取战利品的兴奋感
收藏系统和一些需要特定防具套装才能完成的任务,这两者的存在成为了肝《命运2》的另一个动力,那就是获取战利品的兴奋感。
Bungie Rewards,实物奖励
Bungie还在其中加入了一个Bungie Rewards,但凡在游戏中完成一定挑战的人,都有机会获得实物奖励。这一奖励系统与Bungie商店相连,你可以报名参与来获得「达成游戏内成就送奖励」的机会。
总结
对于《命运2:遗落之族》,我觉得可以用一句话形容,那就是「水涨众船高」。这一更新并不只是提升了那些购买DLC的玩家的体验,不论是什么版本的玩家,他们都能从中受益。
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