兽人绞肉机升级!《兽人必须死!3》IGN 7分再创新高
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游戏概述
《兽人必须死!3》在2020年7月14日登陆谷歌Stadia平台,作为动作/塔防经典玩法的回归之作,虽然在前作《兽人必须死:无限版》中尝试了多人竞赛模式,但《兽人必须死!3》回归了玩家最爱的经典玩法。游戏在地图规模和内容分散上存在不足,且重复利用了前作的陷阱和敌人类型,让人感觉更像是一个赶工续作。剧情与角色
《兽人必须死!3》的剧情沿袭了前作的搞笑奇幻风格,两位战斗法师的相关剧情中也有不少笑点。剧情内容平平无奇,一些本可以成为亮点的设定并未得到充分利用。游戏玩法
游戏玩法上,《兽人必须死!3》可以布置重重陷阱,将战场变成“兽人屠宰场”。共有18关,每一关都有十足的挑战性。玩家需要合理规划敌人的路径,让兽人尽可能多地触发陷阱。陷阱种类丰富,包括贯穿、放电、箭墙、弹簧陷阱等。角色与技能
游戏后期可以解锁角色的特殊能力,但并非所有能力都实用。每个角色都有自己的惯用武器和火属性强力技能。角色间的差异似乎也不那么明显。艺术风格与视觉效果
《兽人必须死!3》的艺术风格依旧维持了初代作品的独特卡通风格,视觉效果出色。游戏大部分时候运行顺畅,但同屏敌人过多的战斗会出现卡顿。谷歌Stadia平台体验
在谷歌Stadia平台上,游戏体验十分顺滑,但偶尔会有延迟。画质偶尔无法达到4K标准,点击“开始游戏”后经常要延迟1分钟左右才能开始。总结
《兽人必须死!3》看起来像是高品质前作的赶工续作。尽管质量过得去,但这一作带给人的整体感受更像2012年前作的扩展包,而非沉淀8年之久的回归之作。游戏中的关卡数量众多,但敌人兵种和我方陷阱种类却直接复制了不少旧作内容。![]()
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