TGS2023独家揭秘:《Fate/Samurai Remnant》篝火试玩深度解析
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游戏背景与评价概述
关于《Fate/Samurai Remnant》(以下简称《FSR》)的评价,业界已有定论。《Fami 通》杂志给出了36分的高评价(满分40),且游戏即将在9月28日登陆多平台,包括任天堂Switch、PlayStation 5、PlayStation 4和PC(Steam)。TGS现场试玩的所有DEMO中,这款游戏无疑是最受关注的。游戏体验与剧情
实际体验与评测存在差距。DEMO时长约15分钟,主要讲述主人公宫本伊织与从者Saber在江户时代日本展开冒险,参与“盈月之仪”圣杯战争。游戏开始,玩家需完成讨债小支线,熟悉任务指引系统和战斗方式。随后,与高尾太夫及其手下壮汉的BOSS战,以及宫本武藏的亮相,为DEMO画上句号。制作阵容与游戏氛围
《FSR》由《Fate》世界观缔造者奈须きのこ总监修,TYPE-MOON监修,角色设定渡れい。尽管背景设定在江户时代,但游戏依然保留了浓郁的《Fate》氛围,包括御主与从者之间的特殊合作关系、考究的人物造型和高速、飒爽的战斗动作设计。游戏节奏与战斗系统
游戏节奏较慢,自由度有限,但战斗时,简单、爽快的操作感和大魄力技能表现吸引了玩家。战斗中可切换控制宫本伊织或Saber,宫本擅长剑招,Saber则使用水系波纹剑。战斗系统采用《三国无双》模式,普通攻击和强攻击可连按,形成连段,并释放特殊招式。战斗技能与协力技
游戏包含御主与从者的战斗技能,以及他们相互配合使出的协力技、共鸣绝技。控制宫本伊织时,可指示Saber进行支援,形成更利落的连招。满足特定条件后,可一键使出威力与表现力都十分惊人的共鸣绝技。总结与展望
DEMO仅十几分钟,无法体验成长要素和完整场景,但已能感受到《FSR》的魅力。美术风格、角色形象、动态效果都十分到位,战斗和剧情环节充满想象空间。9月28日发售的完整版值得期待。![]()
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