探索未知,揭开《Enshrouded》神秘面纱:沉浸式生存新体验

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生存游戏新体验:轻松享受《Enshrouded》的奇幻冒险

生存游戏,对于我来说,一直都不是我的菜。日常生活的压力已经足够大,再在闲暇时间玩那些充满压力和资源管理的生存游戏,实在不符合我的口味。当游戏开发商Keen Games向我展示了他们最新作品《Enshrouded》的独家演示后,这款游戏独特的生存元素设计让我感到非常兴奋。

开放世界生存动作RPG,轻松享受后末世奇幻世界

Keen Games将《Enshrouded》定义为一款开放世界生存动作RPG游戏,故事发生在一个被神秘雾气笼罩的后末世奇幻世界中。玩家将扮演一位被选中之人,在被称为「火焰」的强大力量加持下死而复生。在这里,玩家可以随心所欲地做任何事情,创意总监Antony Christoulakis特别强调,游戏属于「生存」类型,并不意味着玩家会因不吃不喝而死亡。

资源管理不干涉战斗,轻松应对游戏挑战

在《Enshrouded》中,资源管理要素并不会干涉战斗之外的内容。食物和水与战斗和探索相关。水用于提高体力和回复耐力,让你可以在耗尽体力前把如砍树等活动持续更久时间。食物则可以强化玩家体魄,给你更强壮的身体来面对游戏世界中各种挑战。游戏没有需要实时关注的口渴或饥饿数值,这些资源变成了可在战斗中加以利用的东西,将会在需要更多体力或想要多砍些树的时候派上用场。这种独特的生存元素设计,让我非常喜欢。

战斗系统轻松有趣,技能树自由组合

除了生存玩法,《Enshrouded》各方面都十分满足一款奇幻动作RPG游戏的标准。战斗系统看起来易于上手且有趣,但难度显得有些过于容易。创意总监Antony Christoulakis表示,游戏在战斗方面受到了《黑暗之魂》系列以及《塞尔达:旷野之息》的启发,但他同时也强调「《Enshrouded》的战斗并不会与这些游戏一摸一样」。游戏有一整页的技能树供玩家定制自己的角色,你可以将角色打造成战士、游侠、魔法师等等风格。技能的组合不用只限于某一种风格,并且这些技能也不是只在战斗中有用。

探索、建筑和制造,丰富游戏体验

除开战斗外,《Enshrouded》还有很多探索方面的内容,可以寻找地牢将其征服,穿越迷雾探索地图的其他区域,还可以在旧日的遗迹上重建世界。建筑和制造系统看上去很有深度,同时采用了一种简化且易于上手的形式。游戏提供了多种方式来搭建房屋,建筑系统既包括了预设好可以一键搭建的成品家居(只要你有足够的资源),也可以一砖一石的来手工打造想要的东西。这套系统让我联想起了《堡垒之夜》中好上手又好玩的那套建造系统。

期待《Enshrouded》的正式发售

相比以前的《传送门骑士》,Keen Game在《Enshrouded》上又迈出了一大步。我期待了解更多有关这款游戏的信息。第一眼看上去,这是一款相当有奇幻动作RPG风格的游戏,但深入观察就会发现游戏内带有许多有趣的生存向玩法。生存游戏是我一直都不感兴趣的游戏类型,但这款游戏的生存内容却让我有兴趣进一步了解,从这点来看,《Enshrouded》可谓是带有着一种强大的魅力。游戏将在今年于Steam上发售抢先体验版本,我很想要看看游戏实际玩起来是否会和看着一样有趣。

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评论列表
  1. 昨晚肝俩小时Enshrouded,迷雾找材料超带感,建小窝躲怪很踏实,沉浸式生存真戳我。