远古战场新纪元:全面战争法老试玩前瞻揭秘
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《全面战争:法老》挑战历史和平年代,探索全新游戏元素
新近公布的《全面战争:法老》为全面战争系列带来了前所未有的挑战。如何将全面战争的元素融入一个历史上以和平著称的文明?创意总监Maya Georgieva和首席战斗设计师Milcho Vasilev为我们解答了这一疑问。 Georgieva表示,《全面战争》系列并非适用于所有主题。该系列通常选择那些多方力量为权力或生存而争夺的时代作为背景。而《全面战争:法老》则将目光投向了青铜时代崩溃时期,这是一个充满浩劫的年代,整个地中海地区都陷入了冲突之中。游戏背景跨越千年,聚焦地中海地区冲突
虽然游戏名为《全面战争:法老》,但并非仅限于古埃及。游戏内共有八个可选派系,包括埃及、赫梯和腓尼基等,每个派系都有专属的单位与玩法。 Vasilev表示:“虽然埃及是当时这一地区最强大的国家之一,但游戏并没有只关注他们。游戏中还有那时非常强盛的赫梯帝国,以及地处埃及与赫梯之间的腓尼基人。”节奏放缓,决策影响深远
在亲身体验过后,我发现《全面战争:法老》依旧符合大家对这系列的印象,但开发商Creative Assembly也做了一些重要的改动来突出这款游戏与系列其他作品的差异。 相比前作,本作的节奏要慢得多,这让玩家的行动更需要深思熟虑,每一步的决策的影响也更加深远。单位表现升级,战斗姿态丰富
游戏内单位的表现也经过了诸多改进。游戏单位的AI与战斗动画得到了提升,现在战场上的每一名士兵都会切切实实的把攻击打到对方身上,而不是只对着敌人身边的空气挥舞。 新增的战斗姿态让士兵们可以在战斗中做出更细致的动作,他们会在战斗中通过推拉敌人来尝试占据上风。动态地形与天气系统,影响战场局势
游戏内还新加入了动态地形与天气系统。在一场对决开始前,游戏会推送天气预报让玩家做好相应的准备。如果是闷热的天气,那你或许可以通过点燃周围的植物来让对手坐如针毡。而沙尘暴则将对远程部队造成严重的战力惩罚。预测天气,增加游戏策略性
不过记住这些在战斗前推送的天气信息仅仅只是预测的天气。Vasliev表示:“预测的天气是不会错的,但也不会完全正确。比如当天气预测是『由干燥天气转为雨天』时,天气或许是会变成雨天,但你并不知道究竟何时才会降雨。” Georgieva补充表示游戏内是不会有某些天气的,例如撒哈拉沙漠中部永远不会有雷暴产生。全战系列冒险,新战斗系统助力
《全面战争:法老》是全战系列的一次冒险,这一作里骑兵变成了战车,背景也来到了一个许多人可能都不熟悉的历史时期。但在Creative Assembly对这一时期的深入了解以及有趣新战斗系统的加持下,全战系列的这一次冒险或许将能得到回报。![]()
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