《斩服少女》改编格斗新体验,平庸漫改游戏突破5.3分!
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编者按:Arc System Works的《斩服少女:异布》遭遇IGN编辑的严厉批评
游戏公司Arc System Works以其格斗游戏《苍翼默示录》和《罪恶装备》闻名,但他们的最新作品《斩服少女:异布》却未能获得好评。IGN编辑指出,从角色数量到战斗系统,再到联机网络和单人剧情,这款游戏都存在不少问题。游戏改编自动画,但质量并不理想
《斩服少女:异布》改编自高人气动画《斩服少女》,拥有精美的卡通渲染风格和动画工作室Trigger的背书。尽管开发商APlus和发行商Arc System Works希望呈现一款原汁原味的游戏,但《斩服少女:异布》却更像是一款精简版的动画改编3D格斗游戏。战斗系统过于简单,缺乏策略深度
《斩服少女:异布》的战斗机制过于随意,缺乏一般优秀格斗游戏所具备的策略深度。故事剧情和单人模式的体验也欠缺打磨。角色操作简单,但攻击类型复杂
虽然角色操作起来十分简单,但每个角色的攻击类型却不是一目了然。某些角色可能需要玩家采取特殊的,甚至反常识的打法。摄像机镜头设计不合理
《斩服少女:异布》的摄像机镜头设计不合理,无法跟随玩家角色,导致玩家难以追踪自己的行为。单人模式冗长,剧情过于简单
尽管这是一款格斗游戏,但《斩服少女:异布》的单人模式却放在了第一位。剧情为导向的战役模式虽然简短,但过于冗长,剧情过于简单。美术风格出色,但剧情无法吸引玩家
《斩服少女:异布》的美术风格出色,但剧情无法吸引玩家,无法让玩家对原作动画的角色和世界有更多的了解。线上体验一般,可选角色不足
《斩服少女:异布》的在线服务比较稳定,但内容很少。可选角色不足,游戏仅有的12个角色实在是太少了。总评:游戏质量粗糙,缺乏深度
虽然部分卡通渲染画面看起来十分出色,但《斩服少女:异布》的总体感觉还是过于粗糙。可选角色不足,战斗系统不仅过于肤浅,也缺乏了广度和深度,让打斗变得索然无味。枯燥的故事模式过于简短,也无法让玩家从游戏中体验到更多的乐趣。![]()
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