《战神》融合《以撒的结合》打造全新游戏体验揭秘

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独家授权资讯:篝火营地独家解读《哈迪斯》

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编者按:《晶体管》制作团队成功驾驭新风格,新作《哈迪斯(Hades)》奇迹般地把《战神》和《以撒的结合》两款游戏风格结合到一起,目前游戏尚在 EA 阶段,好奇宝宝可以先看本篇预评测先睹为快,可能涉及轻微剧透哦。

《哈迪斯》:风格混搭,视觉盛宴

今年 TGA,我们一起见证了 Supergiant Games 出人意料的新作《哈迪斯》。该团队之前制作的三款游戏《堡垒》、《晶体管》和《柴薪》融合了不同体裁的风格特点,从回合制战略到文字冒险,应有尽有。制作人员同样采取了「混搭」的方式,将《哈迪斯》打造成一款 RPG 的等距 Roguelike 动作游戏。想象一下《战神》遇上《以撒的结合》吧!

Supergiant Games 的拿手绝活无疑是他们特别擅长游戏的「呈现」。过去 10 年,他们制作的前三款游戏在美术和音效上都屹立于游戏之林,这种程度的精雕细琢在《哈迪斯》中也有所体现。

《哈迪斯》在细节上打磨得相当精致,尤其是对于Roguelike游戏来说,这种精细程度让人感到意外。游戏中的角色配音、手绘图画等元素,都让人仿佛置身于一本700页、用皮革装订的古书中。

剧情引人入胜,战斗体验独特

配音方面,虽然不能说惊人,但也相当精彩。游戏主角王子探索阴曹地府深处,还会与自己的家人进行交互,整个游戏在主角的独白中循序渐进地发展。剧情设定黑暗却诙谐,让人拍案叫绝。

在玩法上,《哈迪斯》显得有些「吃力」,但这也正是其独特之处。游戏战斗给人感觉很经典,就像PS2时代的《战神》一样,着重于一大群怪物中的走位。每一次死亡都会让玩家变得更强大。

游戏中的初始武器选择决定了接下来的游戏玩法,玩家可以选择大剑、长柄武器、弓箭等武器。不同的武器选择会带来不同的属性加成,让玩家在战斗中更加灵活。

系统设定丰富,死亡与救赎

《哈迪斯》在系统设定上相对宽宏大度,武器和技能点可以随着游戏进程不断升级。玩家会赚取游戏币和钥匙,来解锁新的武器和技能点,这些都不会因为游戏角色死亡而消失。

游戏角色的死亡与冥府生死轮回的本质完美匹配。即使一次次失败的尝试惨遭哈迪斯嘲笑,游戏的主角也没有放弃,继续在冥府寻求救赎。

《哈迪斯》仍处于 EA 阶段,其中包含着下一年计划推出的内容。即使从游戏现阶段来看,《哈迪斯》的起点也算是极好的,同时也能作为一大惊喜,愉快地迎接新年的到来。

翻译:小权  编辑:张易

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评论列表
  1. 战神融合以撒的结合玩起来超带感!我昨天肝了一下午都没腻,随机道具配战神打击感,真的绝绝子!
  2. GameTimeX 回复
    战神的硬派战斗混上以撒的随机道具超带感!我玩的时候每次开局都有新花样,根本不想停!这个融合体验真的戳中我游戏宅的心窝子!
  3. 半路温情 回复
    玩这战神加以撒的融合版真爽打击感拉满还带随机惊喜每次玩都停不下来太上头
  4. 贩梦少女 回复
    战神融合以撒的结合这组合太顶了!玩起来既有战神的打击感,又有以撒的随机惊喜,我昨天玩到半夜都不想停!
  5. 战神的爽感加以撒的随机真的绝!我玩时开宝箱总心跳加速,每次都有新惊喜,打击感在线还不单调,这体验太对我胃口啦!
  6. 烟雨梦兮 回复
    战神的爽感加以撒随机道具真的绝!我玩时开宝箱都超期待,这种融合体验太新鲜,根本停不下来啊。
  7. 万骨枯 回复
    玩到战神+以撒融合游戏超惊喜!拿奎爷斧头闯以撒房间太带感,爽点足,个人体验拉满必须试。