重温50年代B级片风“狼人杀”:揭秘队长别开枪!全新游戏体验来袭
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游戏概述
《我不是怪物》(I'm not a Monster)自9月27日起正式发售,凭借其独特的50年代B级片风格画面和动作版“狼人杀”的核心玩法,迅速吸引了玩家的目光。游戏玩法解析
《我不是怪物》的核心玩法与“狼人杀”或“天黑请闭眼”类似,源自于1986年由莫斯科国立大学心理学教授Dmitry Davidoff教授发明的教学用互动游戏“Mafia”。游戏分为“拯救”模式,其中6名玩家中随机选出两人变身为“怪物”,其余为“英雄”。怪物的目标是杀光飞船上的平民,阻止英雄拯救他们。角色与技能
《我不是怪物》中的“英雄”看似拥有主角光环,但实际上只是在危难时刻挺身而出的平民。除了能够将手边的武器和辅助道具组合而获得一个特殊技能外,“英雄”并没有什么特殊的能力。互动与策略
与“狼人杀”那种空口白牙全靠说的玩法不同,在《我不是怪物》中,玩家之间不仅要实时对话互通有无,更要通过行动来传递信息或表明自己的立场。武器与装备
所有人都能从散布在场内的补给箱里获得各种武器与装备,每人只能携带一把武器和一个辅助装备。英雄可以通过将这两个装备组合来获得多种多样的技能。怪物与感染
怪物撕开伪装后,还能直接在英雄或平民的体内植入卵来将其感染。被感染的英雄会在5个回合后变成怪物,而被感染的平民则会在怪物死后才会转化。游戏模式
除了基础的拯救模式外,《我不是怪物》还有另外两个对战模式,最终对决与净化。其中最终对决十分简单粗暴,就是人类与怪物互相进攻,直到任意一方不能再重生。游戏评价
《我不是怪物》是一款极具挑战性的线上多人对抗游戏,需要玩家之间的紧密合作和策略思考。游戏售价43元,自带中文字幕与配音,只登陆了Steam。![]()
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