《变节者X:黑色黎明》评测:中规中矩,体验升级新篇章
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游戏背景与期待
记得当年,在大众软件或某个杂志的最后几页,我曾看到过《命令与征服:变节者》这款游戏的介绍。那是在2002年,我还没有电脑,但看着那些游戏画面和文字介绍,我感到非常满足。据说这是一款高端的射击游戏,作为《命令与征服》系列的作品,其《红色警戒》系列曾在全国大中小网吧中流行了很久。 时隔将近10年,《变节者》的续作《变节者X:黑色黎明》终于问世。这款游戏由EA官方授权,Totem Arts历时多年开发,是《命令与征服》系列中最新的一部半官方作品。作为EA的游戏,正版安装后可以免费游玩,这确实令人期待。画面表现:中规中矩
进入游戏后,我发现画面设置需要自己手动调整,分辨率、字幕、垂直同步等选项都无法勾选。虽然游戏中有字幕,但字体太小,不够清晰。作为一款历时多年的游戏,使用了U3引擎,画面应该很出色,但实际效果并不如预期。 人物建模较为简单,脸部表情和嘴巴的动画效果不佳。枪械建模还算不错,但进入水中后,陆地和敌人会飘到头顶上,给人一种不真实的感觉。在人物的贴图与光影表现上,虽然体现出了一些U3引擎的作用,但整体效果并不理想。音效表现:略显不足
进入游戏主界面,音乐悲壮而动听。但在音效设置画面中,我发现音乐来源不明,各个调整项的标记都在最低端,无法调整。虽然游戏中有各种音效,但枪声和爆炸声都比较普通,主角和女性角色的声音也不够自然。游戏性:操作体验不佳
这款游戏勉强支持Xbox360手柄,但操作体验并不理想。作为一款FPS游戏,队友在讲解任务时,玩家无法移动,只能晃动镜头。游戏中的敌人AI表现不佳,不会寻找掩体,而且游戏中的载具驾驶体验也不够流畅。中规中矩,略显失望
作为一款历时多年的游戏,玩家对《变节者X:黑色黎明》充满期待。游戏在画面、音效和游戏性方面都存在不足,让人感到有些失望。虽然游戏在画面上略有新意,但整体表现并不出色。作为《命令与征服》系列的续作,这款游戏并没有达到玩家的期望。![]()
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