国风仙侠新纪元,《仙剑世界》风启测试开放世界大揭秘
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前言
近期,中手游自研的仙剑奇侠传IP首款开放世界游戏《仙剑世界》开启了第三次测试。作为资深仙剑迷,参与完整的三测后,我深感这款游戏在仙剑系列历史上具有里程碑意义,其独特的游戏形态令人印象深刻。剧情体验升级
《仙剑世界》作为首款以开放世界RPG为核心玩法的仙剑游戏,在地图、建筑、人物等设定上紧扣仙剑IP,既满足了仙剑迷的期待,也为仙剑IP拓展了新的边界。在二测时,虽然游戏在剧情上略显平淡,但三测中,游戏剧情得到了全面重构,成功吸引了玩家。仙剑味更浓
《仙剑世界》的故事发生在仙剑二故事的尾声,针对仙剑奇侠传剧情历史的空白处进行创作加工,为游戏在“仙剑味”的诠释上提供了很多空间。三测中,游戏在保证IP原著的基础上,大胆创新地发展了新内容,让玩家在享受经典的也能感受到游戏带来的新鲜感和惊喜。大世界内容塑造
《仙剑世界》设计了一个“384平方公里、具备拓展面积的无缝世界”,玩家可以自由探索仙剑大世界的每个角落。游戏中的御剑飞行设计,不仅提升了游戏的自由度,还让玩家在探索过程中发现更多惊喜。三测亮点与惊喜
《仙剑世界》三测中首次出现的“御灵”玩法,成为游戏中最核心的“基石”玩法之一。玩家可以将开放世界中遇见的各类精怪收归麾下,与之并肩作战、共同探索解谜,甚至乘骑它们畅游四方。未来可期
凭借开放世界的玩法概念、美术质量和仙剑IP本身的热度,《仙剑世界》在发布首个CG和实机视频后,便引起了玩家们的广泛关注。三测的开启意味着《仙剑世界》站在了一个新的起点上,眼前是充满无限可能的未来。![]()
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