AI助力《双影奇境》创新,总监直言:未来游戏革新新动力

17 1

AI在游戏开发中的应用:Hazelight Studios总监Josef Fares的观点

《双影奇境》总监、Hazelight Studios创始人Josef Fares在接受The Game Business采访时,分享了他们对于AI技术的看法,并透露了Hazelight Studios在游戏开发中已经使用了AI技术。

“我们在游戏开发中使用AI已经很长时间了。问题在于生成式AI,如果某个AI工具能帮助你把自己的创意和愿景表达出来,我不觉得我们有什么理由不去研究它。但……生成式AI的问题在于,大家多少都会有点……”

Josef Fares以2022年3月推出的AI绘画工具Midjourney为例,指出目前的AI水平并不高明:“这真的很难回答。比如说Midjourney,它刚出现的时候确实非常惊艳。但五年过去了……它的上限并没有提升太多。也许这就是它的极限了。”

“你会看到有人生成一个游戏概念,然后说,‘看看五年后可能会变成什么样?’但谁知道呢?五年后,它也许还是像Midjourney一样……并没有好到哪里去。”

尽管如此,Josef Fares也表示AI技术还在发展,其未来表现仍有待观察:“归根结底,你仍然需要一个真正有愿景、有想法的人,知道自己想做一款什么样的游戏。我不认为AI会取而代之。我不这么看。但这确实很难下结论。未来会发生什么,谁又说得准呢?”

AI在游戏创作中的角色:是“加速器”还是“半成品工具”?

生成式AI在游戏创作中,到底是扮演着“加速器”的角色,还是被过度神话的“半成品工具”?它究竟是在解放创作者,还是在模糊创作本身的价值边界?

对于这个问题,作为开发者或玩家,你又能接受AI参与到多深的程度呢?欢迎在评论区说出你的真实看法!

AI助力《双影奇境》创新,总监直言:未来游戏革新新动力

最便宜苹果本MacBook Neo玩赛博朋克2077,帧率30帧实测

如龙极3D加密攻破版最新更新,DenuvOwO发布

玩家挖到红色沙漠新机制,连400小时游戏总监都没发现

死亡搁浅2PC性能详评,为何是2026年优化最出色的游戏之一?

Xbox合作伙伴直播定档3月27日凌晨2点 别错过新动态!

英国退伍军人使用脑机接口玩《魔兽世界》

红色沙漠PC版按键反人类 官方承诺打补丁修复

红色沙漠不用火烤肉?剑+太阳,玩家新发现实用细节

都想错了! 玩家硬刚《红色沙漠》清理采石场任务导致难度飙升

索尼否认PC启动器传闻 第一方独占策略回归

《枯萎:生存》开发者解释本作开发为何如此之久

安谋科技发布玲珑VPU IP,赋能Edge AI、Physical AI与Cloud AI

鬼灭之刃2足球经理26D加密被攻破,破解影响引关注

R星要求开发者签署终身保密协议 前员工爆料需谨慎

官媒点赞!魔域×浏阳文旅跨界,游戏+文旅成文化传播新范本

评论列表
  1. 之前玩双影奇境,这次AI加进去超带感!自己试了试,AI互动真贴场景,总监说的未来动力感觉靠谱。