《咚奇刚:蕉力全开》团队新作筹备中 将延续新鲜感

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在近日于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太向外界透露,其团队已在着手构思下一款新作,并暗示《咚奇刚:蕉力全开》的部分创意将成为未来项目的基石。

元仓健太在接受采访时表示:“我预期《咚奇刚:蕉力全开》中的一些想法,将会为我们的下一个项目提供启发,就像当年《超级马力奥:奥德赛》的开发经验启发了《咚奇刚:蕉力全开》的创作一样。”他同时强调,对于团队而言,保持作品的连贯性并非首要追求,为玩家带来“新鲜感”才是核心标准。真正的衡量标准在于,一款新游戏是否能给玩家带来惊喜和兴奋感,这种理念也延续自《超级马力奥:奥德赛》的开发时期。

作为任天堂Switch2平台的首批独占大作之一,《咚奇刚:蕉力全开》自去年7月发售以来表现亮眼。根据任天堂最新的财报数据,该作品销量已突破425万份,成为Switch2平台上销量第二高的游戏,仅次于《马里奥赛车:世界》。

在GDC的讲座中,元仓健太与程序员栗原敏也深入探讨了游戏的开发幕后。他们提到,为了赋予玩家极高的自由度,团队甚至有意在难以到达的位置放置收集品,以奖励那些善于探索和“打破规则”的玩家。元仓健太笑称,开发团队一直在关注玩家社区的速通玩法,并表示“现在要阻止玩家到处乱跑已经变得越来越难了”,但看到玩家们利用游戏中的体素(Voxel)技术开发出各种意想不到的移动技巧,他们也感到十分欣慰。

开发团队还分享了游戏中最具破坏力的变身形态——“大象咚奇刚”的趣闻。栗原敏也坦言,这个能够吸入并投掷大量地形的形态“可能做得有点过火了”,但他随即补充道:“但这很有趣,手感很好,这才是最重要的。”

对于粉丝们关心的系列未来,元仓健太在另一场访谈中表达了欣慰之情:“能够看到大家再次享受这个角色,让我感受到了这个IP的潜力。”他同时也谨慎地表示,目前还无法透露任何关于未来项目的具体信息。

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