俄罗斯末日射击游戏《地铁》新作细节曝光 将采用自家引擎!

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俄罗斯媒体playground发布了关于末日背景射击游戏《地铁》系列新作的开发情况。据悉,4A Games正全力投入制作2019年发售的《地铁:离乡》的直接续作。新作的剧本仍由《地铁》系列原作作者俄罗斯科幻小说家德米特里·格鲁霍夫斯基负责,游戏预计将在当前世代主机和PC平台上发售。

此前关于开发组转用流行引擎虚幻引擎5的传闻被证实为虚假消息。制作团队决定继续使用自家专利技术4A引擎,并对其进行了大幅升级。据消息人士称,升级后的画面效果极其惊艳,其视觉表现力超越了俄罗斯热门游戏《潜行者2》。

在玩法方面,玩家将迎来类似系列第三部《离去》中"里海"关卡规模的大型半开放式区域。新作故事将从秋季的地表展开,主角团队经过一段时间后才会重返经典的地铁隧道场景。武器库将新增更多枪械种类,剧情线还会加入有趣的支线任务。

该项目的技术层面有望实现真正突破。新作将完整支持路径追踪技术,打造极致逼真的光照效果。后者的开发团队至今未能实现基础硬件级光线追踪。

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评论列表
  1. 地铁新作要用自家引擎啦,我之前玩地铁系列超爱那氛围,这次肯定更带感!
  2. 不善言辞 回复
    地铁新作要上自家引擎咯,之前玩旧作沉浸感超棒,这次应该会更牛,等不及想玩啦!