红色沙漠IGN6分 终极缝合怪体验两极

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《红色沙漠》媒体评价今日解禁,IGN在体验110小时后给出初期评分6分,称其为试图融合《巫师3》《荒野大镖客2》《王国之泪》等顶级大作元素的终极缝合怪,野心令人印象深刻但结果样样通样样松。

优点方面,IGN肯定Pearl Abyss打造的视觉奇观,称其拥有目前最顶级的开放世界表现力和PC优化,世界交互细节出色。但缺点同样致命:叙事被指毫无头绪且令人尴尬;战斗节奏拖沓,BOSS战难度曲线极度不合理;背包容量极小且无仓库;解谜设计粗糙;评测者110小时流程中多次遭遇死机和坏档。

IGN总结称这是一款上限极高下限极低的作品,画面惊人但因设计失误和重复感,目前难以直接推荐。这6分是实话实说还是被Bug折磨后的情绪分?评论区聊聊。

 

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评论列表
  1. CircularRound 回复
    红色沙漠IGN6分真不冤,说缝合怪挺到位的,我玩时一会儿爽一会儿无聊,体验两极感太明显了。