画质飞跃帧数优化,《真三2re》试玩:画质升级帧率感人新体验
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光荣特库摩台北电玩展展示《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》PS5试玩版
游戏展示与画质提升
光荣特库摩在2026年台北国际电玩展上,展示了使用虚幻引擎5(UE5)重新打造的《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》PS5试玩版。作为《无双》系列的经典之作,此次复刻不仅提升了画质,还试图在古早关卡中融入现代操作逻辑。角色与场景变化
试玩版开放了赵云、夏侯惇、孙尚香三名角色,地点定在经典的“街亭之战”。最直观的变化是角色建模的精细化和杂兵数量的爆炸式增长。得益于现代硬件,当年因机能受限而稀稀拉拉的战役,如今终于有了“千军万马”的气势。战斗体验与性能问题
人数的增加也带来了负面影响。一方面,杂兵攻击频率大幅提升,玩家频繁被打断,战斗体验略显烦躁;由于UE5对性能的要求极高,目前试玩版在战斗中仅能维持30fps左右,且未提供性能模式切换,掉帧感明显。新机制与互动性提升
为了提升互动性,复刻版加入了一系列新机制,如迎击与打断、互角与锁定、弓箭与闪避等。尽管战斗机制大改,但复刻版依然保留了老玩家熟悉的配方,如即时救援事件、战神斧/铠等战场道具,以及根据连击数提升掉落物质量的机制。地图与剧情演出
遗憾的是,地图依旧扁平,且目前未见重新制作的过场动画。值得注意的是,马匹系统引入了类似《起源》的体力槽机制,意味着玩家无法再像以前那样全图无限冲刺。游戏延期发售与优化
目前,官方已宣布游戏将延期发售以进行后续优化,这在玩过试玩版的编辑眼中无疑是个明智之举。读者观点征集
你是觉得这种保留老系统、只改战斗机制的复刻版更有内味儿,还是觉得光荣应该彻底重做地图和剧情演出?评论区聊聊你的看法吧。![]()
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