卡普空首席执行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"

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游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。

报告首先回顾了截至2025年3月31日的财年(FY2025)的强劲业绩。卡普空实现了连续第12年营业利润增长、连续第10年营业利润率达到10%以上,以及连续第8年各项盈利指标创下历史新高。

辻本宪三将这一成绩归功于过去十年公司从实体销售向数字销售的顺利转型、全球销售网络扩展至220多个国家和地区,以及对经典游戏的长期支持策略。

在展望未来时,辻本宪三给出了一个明确的判断:“我相信PC将进一步巩固其作为世界领先游戏平台的地位,从而提升PC市场的价值。”

报告指出,卡普空多年前就已开始强化PC布局,目前PC已占据公司游戏销售的显著份额(部分数据显示接近总销量的一半)。通过PC平台,公司加速向新兴市场渗透,实现了全球数字内容的即时交付。未来,公司将深化对PC市场趋势和用户特性的理解,进一步优化针对PC平台的游戏开发、销售和营销策略。公司的长期目标设定为:每年销售1亿份软件,并在即将到来的FY2026财年将销量提升至5400万份。

报告重申,卡普空的核心竞争力在于两点:一是拥有世界级IP矩阵(《怪物猎人》、《生化危机》、《街头霸王》等);二是自研的RE ENGINE引擎开发能力。这两大要素共同支撑了公司稳定的盈利结构和持续产出高质量内容的能力。

除了平台战略,报告还着重强调了IP的跨媒体扩张。卡普空计划加大电影投资,将电影作为吸引非游戏玩家的“入口”,通过大银幕向更广泛的受众传达旗下IP的世界观和魅力。

继《怪物猎人》真人电影的经验之后,公司计划积极投资更多基于其核心IP(如《生化危机》、《街头霸王》等)的改编电影。这一举措旨在通过影视曝光反哺游戏销量,进一步提升品牌的全球渗透率。

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