《老滚6》开发压力山大,员工曝:玩家期待难满足,创新突破引热议

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《上古卷轴6》期待过高,玩家期待难以满足

自2018年E3上贝塞斯达宣布《上古卷轴6》以来,已经过去了近八年时间,然而关于这款游戏的详细信息却依然是个谜。前《上古卷轴5:天际》首席设计师布鲁斯·内史密斯在接受采访时表示,这款游戏所背负的期待已经膨胀到一种“几乎不可能被理性满足”的程度。

玩家期待过高,贝塞斯达面临巨大压力

内史密斯认为,贝塞斯达现在正处在一个糟糕的位置——玩家的期待高到根本无法被满足。他以《星空》为例,指出由于贝塞斯达的发行,人们对《星空》的期望要高得多,因此对其评价也就不同了。尽管《星空》是一款好游戏,但并不是人们预期的那种游戏。

贝塞斯达拥有优势,但仍需努力满足期待

内史密斯也指出,贝塞斯达在制作《上古卷轴6》时拥有一个优势——他们已经做过《上古卷轴》5、4、3、2代。这让他们有相当不错的机会去满足期待。尽管潜力肯定是存在的,但他们确实任重道远。

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