Metacritic删生化危机9外媒评测,作者竟是虚构身份
![]()
有玩家在Metacritic浏览《生化危机9:安魂曲》评测时,发现一篇署名“布莱恩·梅里戈尔德”的文章风格怪异——全文对游戏战斗系统的描述仅用“流畅”“爽快”等模糊词汇,剧情分析直接照搬官方宣传语,完全没有真实游玩后的细节体验,这种套路化表达让玩家产生怀疑:“这更像AI套模板写的,不是真实游戏记者的作品。” 玩家随即尝试追查“布莱恩·梅里戈尔德”的身份,结果在Twitter、LinkedIn等社交平台找不到任何相关痕迹,甚至游戏行业论坛也没有他的发言记录,更关键的是,这篇评测的作者头像文件名为“AI_Headshot_007.jpg”——这类以“AI_Headshot”为前缀的命名方式,与MidJourney、DALL·E等AI工具生成图片的默认文件名特征高度一致,进一步坐实了“头像由AI生成”的猜测。 随着调查深入,玩家发现Videogamer的问题并非个案,署名“舒特·奥森”的《星空》评测、署名“史蒂文·丹尼尔森”的《塞尔达传说:王国之泪》分析,均存在类似的身份疑点:两人既没有社交平台账号,也没有行业内的公开活动记录,甚至连Videogamer官网的“作者简介”页面都没有他们的详细信息——仅用“资深游戏玩家”“从业5年”等模糊表述带过,有玩家调侃:“这三个作者像从同一个AI数据库里‘复制’出来的,连‘人设’都没做全。”
Videogamer的背后:编辑团队更迭与内容突变
Videogamer的异常内容,与近期的团队变动直接相关,据公开信息,该网站原编辑团队于上周被母公司Clickout解雇——这家主营搜索优化及博彩业务的公司,接管Videogamer后立即启动“内容升级计划”:不仅新增了大量未标注来源的游戏资讯,还将2023年之前的历史文章替换为新署名版本(比如2022年的《艾尔登法环》评测,原作者“简·史密斯”被替换成“史蒂文·丹尼尔森”),有原编辑团队成员透露:“Clickout解雇我们时说‘要降低内容生产成本’,现在看来,所谓‘降低成本’就是用AI生成虚拟作者,绕过真实记者的人力投入。”
Metacritic的清理行动与行业连锁反应
针对Videogamer的内容违规,Metacritic迅速采取措施:除《生化危机9:安魂曲》的评测外,该平台还移除了Videogamer发布的《宝可梦 火红/叶绿》回顾评测(这篇文章同样署名“舒特·奥森”,内容全是对游戏剧情的简单复述,没有任何个人怀旧体验),Metacritic方面表示:“我们要求合作媒体提供真实、有个人体验的内容,虚拟作者撰写的文章违反了平台规定,目前我们正在对Videogamer的其他内容进行全面核查,确保不会有更多违规内容留存。”
此次事件并非游戏媒体行业首次出现“AI虚构作者”问题,2024年,某海外游戏媒体曾用AI生成12个虚拟作者撰写评测,文章内容重复率高达70%,最终因读者投诉被多个聚合平台下架,而Videogamer的问题更严重——不仅作者是虚拟的,内容也完全脱离真实游玩体验,直接误导玩家对游戏的判断,有业内人士指出:“游戏评测的核心是‘个人体验’,如果连作者都是假的,内容的可信度根本无从谈起。”
对于Metacritic而言,此次事件暴露了此前审核机制的漏洞,过去该平台主要核查媒体的资质(如是否有正规域名、固定内容产出),但对作者身份的真实性缺乏严格验证,有行业人士猜测,事件后Metacritic可能会要求合作媒体提供作者的真实身份证明(如身份证复印件),或要求作者在社交平台有可追溯的行业活动记录,避免虚拟作者再次出现。
想获取更多游戏圈新鲜一手消息,记得锁定53游戏网。
类幸存者激斗肉鸽新作烬刃交辉Demo 多项小调整,这次玩着更顺了!