PEGI评级6月生效新规,开箱内购将影响游戏评级
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欧洲泛游戏信息组织(PEGI)2026年6月将落地四项全新游戏评级标准,这是针对近年来游戏中在线互动风险激增的针对性调整——据2025年欧洲消费者协会数据,涉及付费随机物品、NFT交易及无管控社交的未成年人投诉量同比增长32%,家长对游戏内隐藏风险的识别需求迫切。 PEGI此次调整并非孤立动作,而是与德国USK评级机构、内部委员会及家长代表共同调研后制定,现有PEGI体系包含8个内容描述符(暴力、粗话、恐惧、赌博、性、毒品、歧视、内购),覆盖3、7、12、16、18五个年龄级,但传统标准仅关注显性内容,忽略了付费内购、随机抽取等隐性互动风险,理事会主席Beate Våje指出:“更新评级的核心是让家长清晰识别游戏中的隐性风险,平台的家长控制工具能有效辅助管控”,2024年某体育游戏因“开箱概率不透明”被欧盟罚款500万欧元,成为新规出台的直接导火索之一。
四项新规细则拆解:哪些功能会触发评级变动?
新规聚焦在线互动中的五大风险点,明确不同功能对应的评级调整逻辑:
付费随机物品
包含抽卡、盲盒等付费随机获取内容的游戏,默认评级为PEGI 16级;若随机物品缺失保底机制或存在诱导重复付费设计,则直接升至PEGI 18级,例如某热门抽卡手游此前仅标注内购,新规下若未调整概率公示,评级将从12级跳至16级。
付费内购模块
若游戏内购存在“限时抢购”“数量限购”等诱导付费的时间/数量限制,评级为PEGI 12级;若内购涉及NFT或区块链交易(无论是否面向未成年人),直接判定为PEGI 18级——这是欧盟首次将NFT游戏明确纳入最高评级,回应了2024年NFT链游中未成年人资产交易的监管空白。
每日回归任务
仅通过日常签到、任务引导玩家每日登录(无惩罚机制)的游戏,评级为PEGI 7级;若玩家未连续登录则丢失稀有道具、进度倒退或触发“补签付费”,则评级升至PEGI 12级,某模拟经营游戏曾因“断签丢失建筑蓝图”被家长投诉超千起,新规将此类情况明确纳入评级考量。
无管控开放社交
若游戏包含无法屏蔽陌生玩家、无法举报不当言论或无内容审核的实时通讯功能,直接评为PEGI 18级,这一标准针对近年来欧洲出现的多起未成年人在游戏中遭遇网络欺凌却无法维权的事件,强制要求游戏厂商建立社交管控机制。
首批受冲击的典型案例:EA体育游戏或从3级跳至16级
EA旗下多款体育游戏可能成为新规落地后的首批受影响作品,此前《EA Sports FC》《Madden NFL》等系列因无显性暴力内容,仅标注内购,长期保持PEGI 3级评级,但新规下,这些游戏中的“终极团队”“开箱”等付费随机模式将触发评级变动——若未调整为非随机付费内容,评级至少升至PEGI 16级。
PEGI表示,首批采用新评级的游戏将于2026年夏季公布,而EA大部分体育游戏均在夏季至秋季发布,因此下一代《EA Sports FC》(原FIFA系列)极可能成为首批受新规影响的头部作品,某头部赛车游戏因包含“限时内购盲盒”,也被列入潜在评级调整名单。
新规对行业的连锁反应:开发端需调整哪些机制?
新规将迫使游戏厂商调整三大核心机制:
一是付费模式透明化,需明确公示随机物品的概率及保底规则;
二是社交管控升级,必须建立玩家屏蔽、举报及内容审核系统;
三是日常任务去惩罚化,不得设置断签丢失进度的机制。
据欧洲游戏开发者协会预测,约30%的现有游戏需调整功能以符合新规,其中中小厂商因技术成本问题可能面临更大压力,部分厂商已开始试点“无随机付费”模式,例如某独立游戏将原本的抽卡改为直接购买道具,以避免评级提升。
家长应对指南:如何利用新规做好孩子游戏管控?
家长可通过以下步骤利用新规做好管控:
- 核对游戏评级:购买前确认是否包含新规中的高风险描述符(如“付费随机”“NFT”等);
- 开启家长控制:使用平台自带的付费限制、时间限制功能,限制未成年人接触高评级内容;
- 关注游戏更新:部分游戏可能在新规落地前调整功能,需及时了解变化。
PEGI将在官网更新“高风险游戏名单”,家长可定期查看以避免孩子接触不适宜内容。
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