神谷英树被《生化危机9》吓坏 建议增加"不吓人模式"

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曾执导《生化危机》早期作品的神谷英树近日发表惊人言论:这位缔造了系列经典的知名制作人竟然觉得《生化危机》太过恐怖,并呼吁卡普空为游戏增加“非恐怖模式”。

尽管神谷英树目前已不再任职于卡普空,但他无疑是《生化危机》系列发展史上不可或缺的关键人物。作为早期《生化危机》作品的导演,他为这个生存恐怖游戏系列成为如今的游戏巨制奠定了坚实基础。正因如此,当听到神谷对这个系列核心元素之一的看法时,着实令人感到意外。

神谷英树如今创立了新工作室CLOVERS,正带领团队潜心开发《大神》系列的新作。这并不妨碍他和工作室成员抽空体验其他游戏作品。最近,团队聚在一起游玩了《生化危机:安魂曲》,期间神谷分享了一些有趣的想法。

神谷英树表示:“我一直都在说,他们应该给《生化危机》游戏增加一个'非恐怖模式'。”当有工作人员回应说这样会失去《生化危机》的本质时,神谷立即反驳道:“听着,我只想享受解谜部分……解谜和战斗系统。我根本不需要那些恐怖元素。”

《生化危机:安魂曲》发售后,已经有不少人表示因为游戏太过恐怖而无法游玩,或许神谷英树关于在《生化危机》中加入非恐怖模式的想法是对的。

神谷英树被《生化危机9》吓坏 建议增加"不吓人模式"

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评论列表
  1. 神谷英树都被生化9吓到啦,有点意外哦。我玩恐怖游戏总不敢开大声,太怂了。加个不吓人模式确实很贴心呢。这样更多玩家能体验生化9啦。
  2. 不够成熟 回复
    神谷英树建议生化9加不吓人模式真的很懂玩家,我之前玩生化总被jump scare吓到不敢动,希望新作能采纳这个建议让更多人玩。