《神界》新篇:恋爱秘境,循序渐进解锁爱意
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拉瑞安工作室Reddit问答活动:探讨《博德之门3》与《神界》新作的改进方向
近日,备受关注的游戏开发商拉瑞安工作室在Reddit上举办了一场在线问答活动。活动内容涵盖了众多玩家关注的焦点,包括生成式AI的使用、《博德之门3》Switch移植版的可能性,以及工作室成立30年来的经验教训。
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在问答中,资深编剧凯文·范奥德针对“拉瑞安希望在未来作品中改进哪些方面”的问题,给出了两个令人期待的答案。他提到要让同伴之间建立更深入、更复杂的关系;要让恋爱关系的铺垫比前作慢得多。
同伴关系:增加互动,让关系更真实
关于同伴关系,凯文·范奥德表示,要增加同伴之间的互动,不仅是更多、更精彩的斗嘴,还要让他们像与玩家建立羁绊一样,彼此发展出更深层次的关系。要让玩家与同伴的友谊和恋爱关系递进更含蓄自然,让关系建立的过程更真实。
《博德之门3》角色表白问题:将在《神界》新作中纠正
相信所有觉得《博德之门3》中角色过于主动的玩家,都会乐于听到拉瑞安计划在《神界》新作中纠正这一问题。此前,工作室曾表示,角色过快表白最初是游戏好感度系统的BUG,但即便经过补丁修复,许多人仍将《博德之门3》与“营地全员暧昧”的标签绑定。
这款角色扮演游戏中高制作水准的激情场景,使其成为市场上最主流的“暧昧向”游戏之一。拉瑞安工作室在此次问答中透露,他们将在《神界》新作中对此进行改进,让玩家体验到更加自然、真实的同伴关系。
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