杀戮尖塔2发售前每日乱画的粉丝,作品已整理成册发售

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杀戮尖塔2发售前每日乱画的粉丝,作品已整理成册发售

凌晨1点的出租屋台灯下,PixelPenguin握着鼠标在MS Paint里拖动直线工具——屏幕上的「铁甲战士」轮廓还歪着,油漆桶工具刚把「静默猎手」的斗篷填成了错版的紫色,但他还是按下了「保存」键,这是他为《杀戮尖塔2》画的第473幅画,距离两年前立下的「每天一幅」的赌约,还有257天。

从「赌约」到「仪式」:游戏预售期的「无用坚持」

2022年《杀戮尖塔2》公布当天,PixelPenguin在Reddit发了条仅自己可见的动态:「直到游戏发售,每天画一幅,不管多烂。」那时他刚失业,每天窝在出租屋重温《杀戮尖塔1》,看着预告里的「弃誓者」职业镜头,突然想「用什么证明我在等它」。

这个「不管多烂」的约定,逐渐变成了他的生活仪式:早上挤地铁时想今天的主题,午休时用手机查游戏预告里的小细节,晚上下班回家第一件事就是打开MS Paint——画过用「铅笔工具」乱涂的「缺陷机器人」,画过模仿预告海报的「虚空之门」,甚至有几幅是在医院陪床时,用手机远程操控电脑完成的。「最崩溃的是第150天,我盯着空白画布坐了3小时,最后画了个「铁甲战士」举着写有「我卡住了」的牌子,结果评论区有人回复:「这才是玩家最真实的状态」。」

两个画师的「时间胶囊」:游戏社区的「共同记忆」

PixelPenguin不是第一个做这种「傻事」的人,5年前,画师乌尔萨·瑞安为《文明7》画了365幅画——每幅都藏着玩家的「吐槽梗」:画过被野蛮人追着跑的「工人」,画过模仿《蒙娜丽莎》的「文明领袖微笑」,甚至有一幅是用《文明》里的「文字」写成的「我快画吐了」,这些画后来成了社区的「时间胶囊」,玩家们会在帖子下留言:「我当年就是因为这幅画,才开始玩《文明》的」「这张里的「工人被打」,我至今还在游戏里遇到」。

当PixelPenguin邀请瑞安为画集写前言时,瑞安只回复了一句话:「我懂那种每天打开软件的犹豫——今天画什么?会不会比昨天更烂?但当你画到第100天,你会发现,「烂画」里藏着你对游戏最原始的热爱。」在《STS2发售前的瞎画日常 第1-300期》的序里,瑞安写得更直白:「我当年画到第200天,画了个被核弹炸飞的工人,配文「这才是文明的真相」,结果评论区有人骂:「我昨天刚用工人修了10个农场,你赔我的工人!」——那是我第一次明白,我的画不是「作品」,是「玩家的共鸣器」。」

画集里的「未完成温度」:不是作品,是「我们的日子」

这本收录前300幅画的集子,没有「精致」的笔触,却满是「活着的痕迹」:用直线工具抠了半小时的「铁甲战士」轮廓,填错色的「静默猎手」斗篷,地铁上画歪的「弃誓者」符文,甚至有几幅画的边缘还留着MS Paint的「撤销残留」,PixelPenguin说:「我没想着当「画师」,我只是想「记录」——记录我从「听到公布时的尖叫」,到「看到预告里的新职业时的兴奋」,再到「等得不耐烦时的吐槽」。」

画集里最戳人的是第217幅画:四个职业坐在「尖塔」顶端,望着远处的「发售日」倒计时牌,配文「我们一起等,不管多久」,这条动态的评论区有1200多条回复,全是玩家的「等待碎片」:「我今天把《杀戮尖塔1》通关了第50次」「我跟女朋友说,等游戏发售我们一起玩联机」「我存了钱,准备买游戏和画集」,对PixelPenguin而言,这些回复比「画得好」更重要——「我的画不是「我」的,是「我们」的」。

从「等待」到「共庆」:游戏发售日的「双向奔赴」

2024年3月5日《杀戮尖塔2》发售当天,PixelPenguin发布了第620幅画:四个职业围坐在一起吃蛋糕,蛋糕上的蜡烛是「620」,背景是游戏里的「虚空之门」,那天游戏首周末销量破50万,Steam评论区里全是「爽到」的反馈,而画集在亚马逊上线12小时就卖了1200本,有玩家在评论里写:「我买游戏是为了玩,买画集是为了看「我们一起等的日子」——那些画里有我的期待,我的吐槽,还有我跟游戏一起走过的两年。」

为什么玩家会为未发售的游戏做这种「无用功」?PixelPenguin的回答藏在画集的扉页里:「游戏不是「商品」,是「我们一起造的梦」,预售期的游戏像未拆封的礼物,而创作是我们提前「拆开」的方式——把对游戏的想象、期待、甚至焦虑,都画成具体的样子。」

PixelPenguin还在画第621幅、622幅……他说:「游戏发售了,但我的画不会停——我要画玩家的联机名场面,画新DLC的预告梗,画「玩了100小时后的吐槽」。」而瑞安的《文明7》画集,至今还在Ebay上被玩家高价收购——那些画里藏着的,是5年前玩家们「一起等的日子」,是游戏最珍贵的「社区记忆」。

游戏的温度,从来都不在代码里,而在玩家的笔下、嘴里、心里,就像PixelPenguin在画集里写的:「把一件看似毫无意义的事坚持许久,它会变成你生命的一部分——不是因为这件事有多伟大,而是因为你用热爱,把它变成了「我们的事」。」

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