索尼力作蓄势待发,高管信心满满改写游戏新篇章
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游戏发布信息
由Bungie工作室倾力打造的射击游戏《失落星船:马拉松》即将于3月5日正式登陆PS5、XSX|S和PC平台。在索尼2026财年第三季度的投资者电话会议上,公司首席财务官Lin Tao就《失落星船:马拉松》的发布情况进行了回应。游戏测试与调整
《失落星船:马拉松》曾于2025年4月进行过一次Alpha测试,但整体反响平平。随后,游戏发售日期从原定的2025年9月推迟。Lin Tao透露,公司对用户反馈进行了深入分析,并根据这些反馈对游戏进行了相应的修改。他表示:“我们进行了用户测试,用户也给出了反馈……哪些地方做得好,哪些地方不够好?这些反馈我们都纳入了考虑,并据此进行了修改。在这次修改之后,我们对在3月5日推出这款游戏非常有信心。”在线服务型游戏的重要性
Lin Tao还就在线服务型游戏(Live Service)产品线的重要性进行了阐述。她表示:“对我们来说,最重要的一点在于,在线服务型游戏能带来持续性收入。如果它成为爆款,那么未来多年都可以持续创造收益;如果不能成为爆款,那就不会带来收入。如果一款游戏每年都能为我们带来稳定的收入,这正是成功的在线服务型游戏的价值所在。”产品组合策略
她还强调:“我们并不是在追求服务型游戏的数量,这并不是我们的目标。理想的情况是,将3A级作品与在线服务型游戏合理地整合进我们的整体产品组合中。”总结与讨论
索尼高管对《失落星船:马拉松》的发布充满信心。那么,这次发布是否能够达到预期效果呢?欢迎在评论区分享你的看法。![]()
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