XGP大升级,掌机云游戏开放1440p,生灵重塑等作入库
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当你抱着ROG Ally窝在沙发上准备串流Xbox Game Pass里的《星空》时,画面会不会糊、SD卡能不能直接用、新游戏首开卡不卡——这些玩家最在意的“小痛点”,微软和华硕用一波更新全解决了。
作为Xbox Game Pass Ultimate会员的核心权益,云游戏的“画面模糊”曾是很多玩家的吐槽点,这次微软直接把云游戏的上限拉高:从现在起,Ultimate会员可享最高1440p分辨率+更高码率的串流服务,覆盖Xbox Series X|S、Xbox One系列主机、PC端Game Pass应用、ROG Ally掌机及所有支持Game Pass的设备。
比如串流《极限竞速:Motorsport》时,以前1080p下赛车车身的碳纤维纹理总是模糊的,现在1440p一开,连轮胎上的磨损纹路都清晰可见;玩《星空》时,远处星舰的细节不再糊成一团,星云的色彩层次也更丰富——相当于把“云游戏的画面质感”从“能看”提升到了“好用”。
ROG Ally存储不再折腾:官方SD卡一键格式化直接装游戏
对每天带Ally出门的玩家来说,“SD卡怎么用”曾是个麻烦事:以前买了华硕定制的闪迪官方microSD卡,得先插电脑格式化成NTFS才能装游戏,步骤多还容易出错,这次系统更新直接把这个流程“砍”了——现在玩家可以直接在Ally设备上格式化可移动存储盘,而且功能专门适配了官方授权卡。
比如你新买了一张2TB的闪迪卡想装《战神:诸神黄昏》,插入后系统会直接弹提示“是否将该存储驱动器格式化为游戏安装专用”,点一下确认,不到1分钟就能完成,再也不用抱着电脑折腾,插卡→确认→装游戏,三步搞定。
Ally首开游戏不卡了:着色器预编译完成有通知
另一个让玩家“爽到”的更新,是着色器预编译提示功能,以前玩新游戏时,首次启动总要等3-5分钟加载着色器,屏幕就一个转圈图标,不知道要等多久,现在华硕用了“高级着色器交付技术”——游戏下载时,系统会同步预载着色器文件,等预编译完成,直接弹通知“该游戏着色器已准备就绪”。
比如下载《博德之门3》时,刚下到80%,通知就弹出来了;等下载完成点“开始游戏”,直接进入角色创建界面,连1秒加载都没有,再也不用盯着转圈图标发呆,“下载完就能玩”的体验终于实现了。
三款游戏加入Ally兼容计划:《勇者斗恶龙7》等已专项优化
除了功能更新,华硕还带来了游戏兼容的好消息:《生灵重塑》《高能人生2》《勇者斗恶龙7:重制版》三款游戏正式加入“ROG Ally掌机兼容性验证计划”。
- 《生灵重塑》标注为“基本兼容”——能正常运行,但可能需要调整画质设置;
- 《高能人生2》和《勇者斗恶龙7》则进行了掌机专项优化:《高能人生2》的跑酷动作针对Ally摇杆灵敏度做了调整,再也不会“想跳小平台却滑出去”;《勇者斗恶龙7》作为经典JRPG,不仅优化了按键映射,连战斗动画的帧速都稳定到了60帧,拿Ally玩就像在玩专门的掌机版。
对Xbox Game Pass Ultimate会员和ROG Ally玩家来说,这次更新不是“加了几个功能”,而是把日常使用中的“小麻烦”全铲平了——云游戏更清楚、存储更省心、启动更快速、游戏更适配,不管你是在家用主机串流,还是出门用掌机玩,体验都上了一个台阶。
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