《仙剑4重制版》模仿《光与影》引笑谈,创意不足成笑柄

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外媒对《仙剑奇侠传四:重制版》的严厉批评

近日,外媒TheGamer发布了一篇长文,对《仙剑奇侠传四:重制版》进行了严厉的批评。文章指出,这款由UP Software开发的重制版作品,在模仿《光与影:33号远征队》方面表现得过于直白,缺乏创新。

《光与影:33号远征队》的成功与模仿

外媒首先回顾了《光与影:33号远征队》的成功。这款游戏在2025年获得了众多奖项,玩家评价也极为正面。它通过引入格挡系统,使回合制RPG玩法重回主流,战斗节奏刺激,角色独特,给玩家带来了全新的体验。

《仙剑奇侠传四:重制版》的模仿问题

外媒指出,《仙剑奇侠传四:重制版》在模仿《光与影:33号远征队》方面过于明显。游戏的角色设计、剧情元素、环境画面等方面都有所借鉴,但战斗系统却几乎没有任何实质性改变。

缺乏创新与突破

外媒认为,《仙剑奇侠传四:重制版》本可以像《黑神话:悟空》一样大胆突破,但最终却选择了复制热门模式。预告片中,游戏用户界面与《光与影:33号远征队》高度相似,角色头像、生命条及UI元素位置几乎一样。

模仿多于创新

外媒表示,虽然《仙剑奇侠传四:重制版》的预告片中有值得肯定之处,如角色设计和环境画面,但整体来看,这款游戏在创新方面做得不够。它似乎认为《光与影:33号远征队》的成功仅仅是因为战斗系统节奏快、手感爽,而忽略了其他因素。

对未来的担忧

外媒总结道,《仙剑奇侠传四:重制版》可能不会是最后一款从《光与影:33号远征队》中“吸取错误经验”的作品。未来几年,可能会有更多RPG游戏误以为简单复制就是通往成功的捷径。这对于整个游戏行业来说,是一个令人担忧的趋势。

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评论列表
  1. BinaryByte 回复
    玩仙4重制版老觉得有点眼熟,后来发现像光与影的地方不少,我还以为自己玩串游戏了呢,创意确实差点但情怀还在啦。