杨奇AI担忧未来,冯骥建议多亲近自然寻出路

23 4

游戏科学联合创始人杨奇对AIGC技术进行深度反思

昨日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博上发布了一篇长文,对当前热议的AIGC(人工智能生成内容)技术进行了深入的反思,引发了行业内的广泛关注。

AIGC技术动摇了“人”作为主体的地位

在文中,杨奇指出,AIGC的发展与以往的技术迭代存在本质的不同。它首次在内容创作领域动摇了“人”作为主体的地位。他认为,在AI“涌现”能力已成现实的今天,继续争论“人类应如何利用AI”已显得“有些自负”。

AI技术逼近奇点可能加剧社会阶层固化

杨奇进一步提出,如果AI技术持续逼近奇点,可能加剧社会阶层固化,使传统依靠脑力劳动的上升通道逐渐收窄。人类擅长的分析、构思与创意等工作,未来或许将由AI更高效地完成,人类角色可能被压缩至“决策”与“执行”两类。这一转变背后,暗含社会分工与资源分配的深层变革。

人类的价值亟需“返璞归真”

文中,杨奇也对未来人类的存在价值提出了追问:如果AI承担大部分脑力劳动,人类是否只能“享受成果”?不劳动的权利如何分配?人的价值是否必须通过劳动来体现?他倾向于认为,在技术狂奔的时代,“人”的价值亟需“返璞归真”——不再以数据或生产力作为衡量标准,而是回归人与人之间的真实联结与共存。

杨奇与《黑神话:悟空》制作人冯骥的互动

《黑神话:悟空》制作人冯骥随即劝其多出门走走,在评论区留言回应:“如果人不能从出门散步中获得乐趣,那么他大概不能获得任何乐趣。”杨奇随即回复:“这就出门…”

杨奇AI担忧未来,冯骥建议多亲近自然寻出路

剧情被批?红色沙漠CEO,玩法破局才是核心

死亡搁浅2与生化危机9 DLSS5画质对比,争议究竟出在哪?

克莱尔演员表态:愿回归《生化危机:代号维罗妮卡》重制版

漫威争锋跨性别ID被举报 官方拒绝恢复引玩家不满

日本虚拟主播用脚玩游戏坚持五年,练出专门足部肌肉背后的秘密

博德之门3 Steam历史低价223.5元 3月27日截止折扣

魔棋玩法搞不懂?核心拆解,新手易上手,战局稳占优

GTA6提前锁定年度最佳?玩家,开香槟时刻已到

枯萎,生存开发耗时久?开发者揭秘核心改进

生化危机9登顶美国2月销量榜 首周超生化8六成

游戏行业内鬼泄密有招!前微软元老推出AI水印技术

想知道星空DLC怎么融入游戏?开发者给出自然融入玩法揭秘

GTA6玻璃竟实时破碎?细节控狂喜的真实体验!

Firesprite开发的绝命毒师VR缘何被搁置?

前战神开发者曝,新作原计划埃及背景,后转向北欧

评论列表
  1. 杨奇担忧AI未来挺实在的,我天天宅着打游戏确实腻了,冯骥建议亲近自然真靠谱,上周去爬山回来整个人都爽了!
  2. 爱惜花落 回复
    最近天天窝电脑前刷AI新闻,越看越心乱,昨天听冯骥说的去楼下公园转了圈,风裹着桂花香扑过来,突然觉得那些担忧好像散了点——果然还是得碰点真实的草叶儿才踏实,杨奇的担忧是真的,但亲近自然这招管用。
  3. 九黎 回复
    杨奇担心AI未来戳我,之前玩AI游戏偶尔慌;冯骥说亲近自然靠谱,上周逛公园真舒服。
  4. 我也常瞎想未来咋整,杨奇的担忧能懂!上次郊野逛完真舒服,冯骥这建议实在~