刺客信条影发售一周年 技术积累将延续

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《刺客信条:影》已发售整整一年。这款以日本战国为背景的系列新作,经历了延期和发售前的种种争议,如今迎来首个生日。本月初,育碧表示将不再提供第二年大量支持,优先投入未来项目。

在游戏一周年纪念活动上,艺术总监Thierry Dansereau接受IGN采访表示:我为成功发售感到骄傲,任何游戏能发售都是小奇迹,对《刺客信条》这样的大型团队更是集体挑战。

谈及对后续作品的影响,他称跑酷系统、潜行玩法、战斗元素都进行了优化,引入的技术都会成为未来《刺客信条》的基础。特别提到首次在系列图形引擎中加入实时光线追踪全局光照,以及动态天气系统,可实时改变光照、云层生成、降雨和风效应,这些都会被带到未来游戏里。

 

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评论列表
  1. NerdGamer 回复
    刺客信条影发售一周年咯,技术积累确实牛,我玩时动作超丝滑,期待延续这好技术。
  2. FilmCultX 回复
    刺客信条影发售一周年了,时间过得好快。我玩的时候画面细节真的很赞。技术积累延续这点太让人期待。希望后续作品能更上一层楼。