Double Fine新作Kiln上市日期定了!玩家终于等到发售
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以《脑航员》系列的脑洞解谜和《Keeper》的超现实灯塔冒险闻名的Double Fine,在今年1月首次曝光了其最新作品《Kiln》,与前作聚焦单人叙事不同,这次的新作将创作重心转向了多人在线派对乱斗这一细分领域,却又以“陶艺”这一充满生活气息的主题赋予其独特灵魂,让玩家在陶轮转动间体验“手作”与“对战”的双重乐趣。
陶艺×派对:当陶轮成为战斗“武器”
在《Kiln》的世界里,玩家的核心任务是在陶轮上亲手塑造独一无二的“战斗躯体”,你可以选择捏制敦实的“大盘子”作为移动堡垒,或是纤细的“高花瓶”作为灵活突击单位;宽扁的底座能提供更强防御,高挑的躯干则可能带来更远攻击距离,每一种造型不仅决定外观,更直接影响技能与攻击方式:小碗”可通过旋转甩出陶片进行范围攻击,“水壶”能喷射高温陶液灼烧对手,甚至“杯子”的独特结构可能让玩家获得短暂“悬浮”能力,这种“捏什么=玩什么”的机制,让每局对战都充满创造惊喜,玩家既能享受设计陶器的沉浸感,又能在竞技中展现策略智慧。
差异化竞争:在“捏泥巴”中寻找多人乐趣
对比近年流行的《胡闹厨房》《糖豆人》等派对游戏,《Kiln》的创新在于将“创造”与“竞技”深度绑定,不同于传统派对游戏单纯的操作对抗,玩家在游戏前需花费时间设计“陶艺武器”,这一过程本身就充满互动乐趣——与好友交流“捏碗还是捏壶”“宽底还是高身”,甚至可能因造型差异产生“战术分歧”,正如《动物森友会》通过DIY系统激发玩家创作欲,《Kiln》更进一步,让创作成果直接转化为对战中的“武器属性”,既保留了生活模拟的沉浸感,又通过多人竞技提升了社交粘性,据第三方平台观察,2025年第一季度多人派对游戏用户增长率达22%,这类“边玩边创造”的玩法或成为新趋势。
上市日程与玩家期待:4月23日开启“陶土大战”
《Kiln》定于4月23日正式登陆Xbox Series X/S、PC端(Steam、Xbox平台)、PS5及Xbox云游戏平台,同步加入Xbox Game Pass Ultimate订阅库,覆盖主流主机与PC玩家,发售前,Steam平台将在4月9日至11日开启开放公测定,让玩家提前体验“陶轮捏制+多人对战”的核心玩法,游戏在玩家社区已引发热议,不少人期待这种“手作+策略”的独特组合能否成为下一个爆款派对游戏。
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