《绝地潜兵2》CEO承认:我们在引擎方面投入不足

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之前Arrowhead工作室表示,《绝地潜兵2》基于Stingray引擎开发,该引擎已在2018年被淘汰。当时《绝地潜兵2》已用该引擎上开发了一段时间,并最终于2024年发布。这款游戏频繁遭遇技术问题,包括CPU使用率过高、崩溃等。

Arrowhead首席执行官Shams Jorjani与粉丝交流时承认,工作室在技术方面“投入不足”。但他们在努力改善,会不断地优化引擎,以保障游戏未来的更新能够顺利进行。

Jorjani指出:“没有哪一个引擎是绝对好的,最终能回馈给你的效果取决于你投入的多少,即便它已经过时”。在去年12月的更新中,团队已大幅缩减了PC版的硬盘占用空间。

粉丝询问Stingray引擎是否仍在维持运转时,Jorjani回复称:“我们在技术方面投入不足,现在终于开始着手解决了”。他补充道团队正继续改进引擎,并计划为《绝地潜兵2》推出多年的额外内容。

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评论列表
  1. Android_1 回复
    玩绝地潜兵2偶尔掉帧卡顿,原来引擎投入不足啊,CEO承认这点挺实在,希望后面能优化好。