《生化危机9》趣味数据 发售9天击杀数超美国人口8倍

34 2

《生化危机:安魂曲》自发售以来,热度持续飙升。根据官方RESIDENT EVIL.NET全球统计数据页面显示,截至3月6日,全球玩家累计投入游戏时长已接近“一万年”,总击杀怪物数突破27亿,多项里程碑数据引发业界震撼。

统计页面显示,截至目前,全球玩家累计游玩次数达1411万7223次,通关次数达619万5028次,平均首次通关时间为16小时48分钟。

更为惊人的是累计总游玩时长:已达8663年又47天5小时11分钟19秒。里程碑追踪显示,发售后仅2天累计时长突破500年,同样在第2天突破1000年;发售第4天,总时长达到2026年,与当年年份重合;发售第6天,时长突破5000年。目前,距离“总游玩时间达一万年”的里程碑仅剩约1337年——以当前增速计算,这一纪录有望在数日内被打破。

在击杀数据方面,全球玩家累计击杀怪物总数已达27亿7307万795只。这一数字的冲击力通过人口对比更为直观:

发售2天:击杀数超过英国人口(6835万)

发售2天:击杀数超过日本人口(1.245亿)

发售2天:击杀数超过巴西人口(2.111亿)

发售3天:击杀数超过美国人口(3.401亿)

目前,距离击杀总数达到全球实际人口(约80.62亿)还差约52.9亿

与此全球玩家累计死亡次数达1亿1831万7431次,平均每击杀约23.4只怪物即有一次死亡,高难度下的生存压力可见一斑。

两位主角的专属统计同样引人注目:

格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft):

采血套件回收血液总量:1506万7807升

物品合成次数:9亿1601万5969次

使用墨带总数:3736万1314个

里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)武器使用数据显示,短吻鳄钳(Alligator Snapper)以23亿1070万2416次使用量居首,短斧(Tomahawk)以14亿9160万7295次紧随其后。多款未公开名称的武器使用次数亦达数亿至数十亿次。

Capcom官方此前已宣布,《生化危机:安魂曲》在发售4至5天内全球销量突破500万份,成为公司历史上销量前20的作品,同时也是系列中销售速度最快的恐怖题材作品之一。Steam平台峰值在线人数达34.4万,超过《生化危机4:重制版》两倍以上。多平台版本在PS5等平台持续热销,Metacritic用户评分维持高位。

作为系列第九部正统续作,《生化危机:安魂曲》凭借全新的“Requiem”模式与紧张刺激的逃生机制,成功征服全球恐怖游戏爱好者。官方表示,上述统计数据将持续实时更新,玩家绑定RESIDENTIAL EVIL.NET账号还可解锁个人专属统计及稀有数据追踪。

《生化危机9》趣味数据 发售9天击杀数超美国人口8倍

宝宝太像真人!死亡搁浅2直播误封

欺杀旅社春季更新上线,Steam®限时九折开启悬疑动作之旅

三角符文第五章测试倒计时,开发收尾工作已完成

欺杀旅社更新平衡后 组队信息共享成难题

《红色沙漠》又遭批评 隐瞒使用AI创作画作

PS5 Pro PSSR 2.0更新,画质飞跃,多款游戏反馈如何?

魔兽世界,至暗之夜IGN9分!第二个黄金时代真的来了?

英国大学新研究 游戏玩家能够提升现实驾驶技术

KRAFTON公开PUBG2026开发路线图,未来更新重点抢先看

红色沙漠多主机平台性能对比,各版本优劣及适配选择指南

开发者应多打折?Steam专家称此为G胖游艇计划

Epic宣布逐步删除《堡垒之夜》UEFN冷门模式 节约运营成本

双厨狂喜!韩国ChoCo家族组合×街头篮球联动官宣,青春与热血双向奔赴

赛博朋克2077销量破3500万 往日之影超千万

刺客信条影技术将传承 女巫2027年发售

评论列表
  1. LuminaryByte 回复
    玩生化9这几天我真的超上头,发售9天击杀数超美国人口8倍太猛,我每天肝到半夜击杀数也涨,这游戏确实爽到停不下来。
  2. MovieFun 回复
    生化9发售9天击杀数超美国人口8倍我玩的时候每天杀好多怪手指酸了都不想停太爽啦这数据真的一点不意外呢