Steam更新AI披露规则:严辨辅助工具与内容改写新标准

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Steam更新AI游戏披露要求:细化范围,明确AI应用界限

全球最大的PC游戏平台Steam近期对上架游戏的AI使用披露要求进行了更新。新规进一步细化了披露范围,明确区分了将AI作为辅助开发工具与直接用于生成核心游戏内容的不同情况。

AI辅助开发不再强制披露,核心内容生成需明确标注

根据更新后的政策,开发者在上架游戏前仍需说明是否使用了生成式AI技术,但具体披露范围有所调整。如果开发者仅使用AI工具辅助编程、测试或提升开发效率,则不再被强制要求进行披露。若游戏中的美术、音频、剧情文本等核心内容资产完全由AI生成,或游戏在运行时会动态调用生成式AI创建内容,则必须在提交审核时进行明确标注。所有使用生成式AI制作的游戏宣传素材也需进行相应说明。

Steam对AI技术的审慎态度:鼓励效率提升,保障玩家权益

这一政策调整距离《博德之门3》开发商拉瑞安工作室因早期使用生成式AI而陷入争议仅过去约一周时间。拉瑞安首席执行官斯文·温克已在近期表态,工作室将在未来的概念美术开发中避免使用生成式AI工具。Steam选择在此时间点细化条款,进一步明确了AI作为“效率工具”与作为“创作主体”之间的管理界限。 Valve此次对政策的微调,反映了游戏发行平台对于AI技术融入开发流程所持的审慎而务实的态度:在鼓励利用技术提升生产效率的坚持要求对完全由AI生成的核心体验内容进行透明化标识,以保障玩家的知情权与选择权。

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评论列表
  1. 汐颜 回复
    Steam新AI披露规则挺合理的,之前玩AI游戏总懵内容来源,现在标清楚就放心多啦,辅助工具和改写区分开很必要。
  2. Steam新AI规则更新得挺及时的,我之前用AI辅助做mod总怕踩线,现在分清辅助和改写标准就放心多了,这波操作确实贴心啊。
  3. Steam更新AI规则挺实在,之前玩游戏遇过改写的坑,现在严辨辅助工具,体验会好点。