游戏行业报告,玩家注意力流失,资金竟流向博彩与成人内容?

18 1

游戏行业报告,玩家注意力流失,资金竟流向博彩与成人内容?

游戏行业咨询公司Epyllion(由风险投资家马修·鲍尔运营)的最新164页报告显示,在全球用户注意力的争夺战里,电子游戏正被博彩、加密货币、成人内容等领域逐步挤压生存空间,这份报告针对行业现状进行了全面拆解,核心结论直指游戏行业在疫情后遭遇的注意力流失困局。 报告专门设置了“注意力溃败分析板块”,聚焦美国、日本、韩国、英国、德国、法国、加拿大、意大利八大核心游戏市场,对比疫情前后的消费者行为变化,疫情前,这些市场的游戏消费支出占全球总支出超60%;但疫情后,几乎所有地区的玩家数量均出现下滑——美国玩家流失比例达2.5至4个百分点,加拿大贸易协会数据显示,约六分之一的疫情前玩家已彻底脱离游戏领域。

玩家参与度下降直接传导至消费端:自2020/2021财年以来,美国PC端与主机游戏支出下降8%,金额约23亿美元;日本主机游戏支出同期下滑6%,韩国移动端游戏收入则减少了12%;欧洲市场中,英国主机游戏销量较2021年减少17%,不仅如此,玩家的单用户支出也呈现下降趋势,2025年全球游戏单用户平均年消费较2021年减少了15%。

注意力分流的四大核心赛道:不止是TikTok与OnlyFans
流失的玩家注意力与资金,正分散至数类热门赛道,其中四大领域表现尤为突出:
TikTok的“时间吞噬效应”
TikTok平台的日均使用时长相较疫情前增加了3900万小时,且游戏类内容的占比持续萎缩——2025年第一季度,TikTok游戏类内容日均播放量占比从疫情前的18%降至12%,而博彩、成人内容类则分别从3%和5%升至8%和10%,某游戏社区调研显示,62%的流失玩家表示“刷短视频的即时满足感比等待3A大作更有吸引力”。
OnlyFans的精准收割

2025年美国消费者在OnlyFans平台的消费约达5亿美元,其中与游戏IP相关的成人内容创作者数量在2024年增长了40%,这类内容的订阅收入占平台总订阅的15%,某前《英雄联盟》职业选手转型OnlyFans后,月收入较直播游戏时增长了2倍,且粉丝留存率达78%。

加密货币:游戏资产的“新出口”
加密货币的关注度在2025年再度上涨,而同期游戏行业陷入停滞,2025年第一季度,美国加密货币交易平台上与游戏资产(如NFT、虚拟道具)相关的交易笔数增长了22%,而同期游戏内购交易笔数下降了7%,某游戏公会统计显示,35%的成员已将游戏内虚拟资产变现后转向加密货币投资。

体育博彩:即时反馈的“资金黑洞”
在线体育博彩对游戏行业的资金分流最为显著,2025年美国民众因体育博彩产生的净亏损超170亿美元,较2019年增长34倍;英国同期在线体育博彩投注总额达320亿英镑,增长28倍,其中18-35岁核心游戏用户的投注占比达62%,某28岁玩家表示,每周花在体育博彩上的金额是游戏内购的3倍,“赛事结果的即时反馈比刷副本更刺激”。

AI:游戏行业的“隐性分流者”?
除了上述显性赛道,AI应用的爆发式增长也成为游戏行业的隐性分流因素,全球主打角色扮演、成人内容、艺术创作的AI应用安装量已逼近10亿次,Character.AI》2025年第一季度月活用户突破1.2亿,较2023年增长180%;而同期全球主机游戏月活用户仅增长3%。

AI应用的个性化体验是其吸引玩家的关键——用户可定制专属的角色扮演剧情,无需依赖游戏厂商的固定内容更新;部分AI工具还能生成游戏风格的艺术作品,满足玩家的创作需求,2025年,约12%的游戏玩家表示,每周花在AI应用上的时间超过了游戏。

行业困局的本质:时间维度的全面失守
报告总结指出,游戏行业的问题并非简单的“刷TikTok不买3A”或“订OnlyFans不买主机”,而是玩家在关键时间节点的选择变化——比如周五夜晚,越来越多的玩家将时间与消费投向了其他领域,疫情期间形成的“宅家游戏习惯”并未延续,反而被其他更具即时性、个性化的内容所替代。

深层原因还包括游戏行业的内容更新周期变长(3A大作开发周期从3年延长至5年)、同质化严重(多数游戏仍停留在传统玩法),而其他领域则快速迭代,贴合用户需求变化,体育博彩结合了实时赛事与社交互动,AI应用则实现了内容的无限生成,这些都对游戏行业形成了挑战。

更多新鲜游戏行业动态,尽在53游戏网,欢迎关注!

剧情被批?红色沙漠CEO,玩法破局才是核心

死亡搁浅2与生化危机9 DLSS5画质对比,争议究竟出在哪?

克莱尔演员表态:愿回归《生化危机:代号维罗妮卡》重制版

漫威争锋跨性别ID被举报 官方拒绝恢复引玩家不满

日本虚拟主播用脚玩游戏坚持五年,练出专门足部肌肉背后的秘密

博德之门3 Steam历史低价223.5元 3月27日截止折扣

魔棋玩法搞不懂?核心拆解,新手易上手,战局稳占优

GTA6提前锁定年度最佳?玩家,开香槟时刻已到

枯萎,生存开发耗时久?开发者揭秘核心改进

生化危机9登顶美国2月销量榜 首周超生化8六成

游戏行业内鬼泄密有招!前微软元老推出AI水印技术

想知道星空DLC怎么融入游戏?开发者给出自然融入玩法揭秘

GTA6玻璃竟实时破碎?细节控狂喜的真实体验!

Firesprite开发的绝命毒师VR缘何被搁置?

前战神开发者曝,新作原计划埃及背景,后转向北欧

评论列表
  1. 身边玩家注意力流失挺明显,有的碰博彩有的看成人内容,我自己也刷到过这类推送,报告说的确实有点道理。