《刺客信条:女巫》原创意总监现已离开了育碧

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已跌至谷底的育碧正寻求回归,为此育碧进行了大规模重组,取消了包括《时之砂》重制版在内的多款游戏,多个工作室裁员。

与此《刺客信条》系列领导层也进行了洗牌,《刺客信条4:黑旗》总监现在执掌该系列。而这一权力更迭也导致《刺客信条:女巫》原创意总监离开了育碧。

育碧发言人告诉VGC,《刺客信条:女巫》的创意总监Clint Hocking,将由《刺客信条4:黑旗》总监Jean Guesdon取代,后者现在是该系列的品牌经理。

育碧表示:“我们衷心感谢Clint多年来的远见卓识、创造性贡献和奉献精神,并祝愿他在人生的下一个阶段一切顺利。《刺客信条:代号Hexe》的开发工作仍在继续,开发团队经验丰富。”

Clint Hocking有着不错的产出,尤其曾担任《孤岛惊魂2》和《细胞分裂:混沌理论》的创意总监,只不过近期的作品略显逊色。他也是《看门狗:军团》的创意总监。

现在,Jean Guesdon将执掌代号为“Hexe(女巫)”的开发工作。此前,育碧还聘请了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》总监来领导《刺客信条:女巫》的开发。

尽管在开发后期失去创意总监对游戏来说确实有些棘手,但这款代号为“Hexe”的游戏最初于2022年公布,被誉为“一种不同类型的《刺客信条》游戏”,目前计划于2027年发售。

《刺客信条:女巫》原创意总监现已离开了育碧

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