《创世灰烬》制作人离任,老派MMO转型新纪元裁员潮来袭

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《创世灰烬》:八年长跑终遇“烂尾”,制作人离职,公司裁员

此前,由Intrepid Studios开发的MMORPG《创世灰烬》在Steam开启抢先体验后,口碑褒贬不一。这款游戏在长达8年的开发过程中,制作人Steven频繁承诺,一轮又一轮地众筹玩家的资金,然而最终呈现的游戏却让人失望。 近日,这款游戏似乎将迎来玩家们意料之中的“烂尾”。制作人Steven因与董事会意见不合而离职,与此公司也发布了裁员通知。

制作人离职,公司裁员,内部治理问题暴露

Steven在个人社交平台发文表示,由于公司的控制权已经转移,董事会开始推行一些他在伦理上无法认同或执行的决策。他选择辞职以示抗议,而不是让他的名义或职权支持那些他认为在伦理上无法支持的决策。 在他辞职后,大部分高级管理团队成员也相继辞职。在这些离职发生后,董事会决定发布《工人调整与再培训通知法》通知,并推进大规模裁员。

玩家失望,市场淘汰低效模式

由于目前涉及的法律和公司治理事宜仍在进行中,Steven无法负责任地透露更多细节。但他表示,开发者和员工们始终秉持善意行事,他们理应得到比现在面临的不确定性更好的对待。他对当前的局面感到极其失望。 历经8年“难产”和口碑争议的MMORPG《创世灰烬》,最终迎来了制作人离职,公司裁员的命运。这场“灾难”是长期画饼的恶果,是内部治理的崩溃,还是市场对低效模式的淘汰?欢迎各位游民老哥投票留言!

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评论列表
  1. 夏、瑾曦 回复
    我之前玩创世灰烬蹲过半夜世界BOSS,手按酸才拿到成就,现在制作人走了,突然觉得那游戏没魂儿了,老派MMO要转型肯定得变,可裁这么多人,还是有点唏嘘——当年刷本的群都静了。
  2. 逍遥无痕 回复
    我蹲过创世灰烬测试服半年,副本得死好几回才会打,老派到上头,现在制作人走了要转型,想起以前跟工会刷夜的日子,哎,老MMO的魂儿要散了?裁员潮一来连策划都走,下次上线说不定界面都变味喽。
  3. 以前玩创世灰烬刷本总盼新内容,现在制作人离任转型遇裁员,有点唏嘘啊